虚拟桌宠模拟器好感计算公式详情

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每个周期当心情大于等于90时,好感度增加0.05f;小于等于25则减少0.05

当心情降为0时,溢出的部分的的一半将从好感度中扣除,例如当前心情为4,减少10点心情->心情0,好感度扣3

投喂会增加对应物品的好感度*喜好(有效)度,(喜好度会随着连续投喂该物品下降,每次投喂会增加该食物两个小时的CD,CD会无限上叠,但倍率最多只会在7h时降至50%)

好感度上限为当前等级*10+90,溢出的好感度将转换为健康度

虚拟桌宠模拟器好感计算公式详情确实是游戏中的难点,相信大家看完也就能明白虚拟桌宠模拟器好感计算公式详情具体应该怎么做了,游戏确实很有趣,值得大家一玩。

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