在即将推出的“五军”版本中,这种现象将会迎来巨大的改善——第一人称视角模式即将上线,下面我就带大家抢先体验一下第一视角的魅力。
在第三人称模式下,我们拥有广阔的视角范围,大家可以很容易观察周围的环境,而且通过自由视角功能,即使我们躲在掩体后面亦或趴在草丛中,周围的风吹草动也皆在我们的掌控下。当然,信奉“电子竞技不需要视力”的击友另当别论。开个玩笑,但不得不说这种视角模式在很大程度上助涨了LYB们的威风。
想要使用第一视角模式来进行游戏很简单,只要在游戏准备界面的左上角点击“第一视角/第三视角”即可切换视角模式进行游戏。
相较于第三人称视角,第一人称视角对很多从新手“击友”来说更为友好一些,类似COD、CF这些游戏都是第一人称视角,大家的站立、蹲下或匍匐动作都会通过视野的变化展现出来,玩过这些游戏的人来到咱们全军出击中使用第一人称视角进行游戏,必然会有一种由心而生的熟悉感,也可以更快的熟悉游戏。
而且,在防区攻防战中,第一人称视角相对第三人称视角,对攻方来说要更为公平一些,毕竟没有了卡视角的帮助,守方所能依仗的也只有自己的技术和房屋的掩护。
最为重要的是,这种玩法对LYB的打击可以说是毁灭性的。在你趴在地上或者躲在掩体后面时,你只能看到实现所及的地方,而无法再像第三人称视角一样对周围进行“360度的扫描”了。
当然,第一视角模式也有一些天生的弊端,在游戏中咱们必须通过更多的视野转动来获得周围的环境信息,很多不太适应这种模式的玩家就很可能在城市战或者房屋搜索中把自己转的晕头转向。其次,因为视野缩小,在与敌人对枪时,特别是近距离对枪,咱们为了瞄准敌人势必要进行更多的视角转动操作,这在一定程度上对咱们的瞄准精度产生了不小的负面影响。
两种视角模式各有各的优劣,究竟该选择什么样的模式进行游戏,就看各位击友的喜好了。本期评测先到这里,咱们决赛圈见。
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