天下3神启职业优劣分析 伤害防御属性选择(天下3什么职业好玩)

天下3神启职业优劣分析 伤害防御属性选择(天下3什么职业好玩) 天下3神启职业优劣分析,面对现在神启的大量会心伤害, 以前费尽心思洗出伤害防护的效果大打折扣,也因此,御心受众会在将来的一段时间有着出色

天下3神启职业优劣分析 伤害防御属性选择(天下3什么职业好玩)

天下3神启职业优劣分析,面对现在神启的大量会心伤害, 以前费尽心思洗出伤害防护的效果大打折扣,也因此,御心受众会在将来的一段时间有着出色的表现,天下3神启职业优劣分析

而神启中, 输出需要叠堆多元化,诛心,万钧,人祸,大功,附伤等等才能让伤害最大化, 让每一份效果叠乘起来是十分可观的,攻击属性拥有边际效应,多元化的叠乘才会让输出最大化。 打个比方, 你的 大攻为 3000, 会心我们按照1.5算 附伤按照1000算, 在没有人祸, 诛心的前提下, 对0防御,减伤的角色造成的伤害应为:3000*1.5+1000*1.48=5980 (附伤不享受会心伤害波动效应, 为固定的1.48372左右, 大家不计较也可以看成1.5)

如果我投资2000块提升10%的诛心10%的人祸, 又或者20%的诛心,或者20%的人祸

5980*1.1*1.1=7235 后者 5980*1.2=7176这也是为什么说伤害的多元化会扩大伤害的收益。再者攻击属性享受技能威力的叠乘,这点很重要, 假设我大攻3000 负伤1999,技能提升攻击2000技能威力200% 那么伤害结果为 ((3000+2000)*2.0*1.5+(1999*1.48*2))=20917 如果附加10%的诛心10%的人祸 为=2530920%的诛心或者人祸为=25100

大家都知道攻击属性越高 想要提升花费就越大, 这个时候想要有提升就要选择其他伤害提升方式, 节省资金也会更有效果

最终会心(按照1.5)伤害为((物攻+技能附加攻击)*2.0*1.5*诛心*人祸*(1-物理减伤)+(附伤*1.48*2*诛心*人祸)*(1-法术减伤))*(1-知彼)*(1-御心)

而防御效果是要尽力的往单一的减伤属性上去堆,在没有满防的时候,相同效果的投入的话就只需要考虑满防。比如我用2000块选择提升20%的物法防还是20%的知彼或者御心, 假使一个技能对你造成10000伤害, 选择提升20%物法防, 按照原来有60%算, 受到伤害就是10000*(1-0.8)=2000

而选择20%的知彼或者御心受到的伤害就是 10000*(1-0.6)*(1-0.2)=3200

下面就是神启中 同样的投资,防御路线的收益是要远远大于输出路线的

打个比方, 假如你用2000RMB 使你的伤害结果对无防御目标提升了5000由10000变为15000 提升量为50% 那么打到玩家身上, 你多出来的5000伤害我只需要44.44%的防御提升就可以抵消(15000*(1-0.4444))

也就是说你花了2000使得伤害提升50%而我只需要1500 就可以达到你等值2000的攻击效果。并且目前的防御装备的属性是要高于伤害属性的, 比如世界套满34还是35诛心, 40还是50+的满御心

战场套32的 知彼 而人祸却只有有18等等 这些各方面的数据都告诉不打算大投入的玩家要走防御路线,而追求极限的击杀快感就意味着大量的投资以及低性价比。

再说目前的神启各职业现状

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