大家知道饥荒海难地形有哪些吗?今天小编为大家带来了饥荒海难各地形图鉴大全,下面一起来看看吧!
海难各地形图鉴大全
沙滩
在玩家开始游戏时,沙滩生成于船的碎片附近(near broken pieces of a boat)。是前期非常好的地形,有玩家前期所需要的所有种类的资源。
其中,丰富的资源有小树枝、草、燧石、椰子树等,并且能找到多种不同的岩石块。
还可以从帽贝岩上收集帽贝。沙滩上还能找到沙堆、螃蟹洞、贝壳等。(图中上为大量、中为有几率、下为稀少)。
在晚上,靠近海边的沙滩区块会定期地被潮水淹没,在满月时潮水更猛。
沙滩上没有地皮–也就是说,任何一种地皮都可以铺在沙滩上,而不需要用草叉铲。
森林
森林是个稍微危险的地方,因为森林中有蜘蛛巢和蛇草,分别出蜘蛛和蛇。
蛇不会从领地跑太远,所以在黄昏和夜晚,大量的蛇使得森林变得危机四伏。
森林里还有猴子窝出猴子。森林地形通常与其它几种地形相接。
森林的特点是绿中带点红的森里地皮,以及各种热带树、竹子、蛇草、花,并有几率刷金矿岩石。也有可能刷普通的岩石,但几率低。
森林中还有蘑菇、浆果等。
岩浆地形(矿区)
岩浆地形特点为暗色崎岖的地势,有岩浆石堆。
岩浆石堆用铲子铲起时,有时会留下喷火口。
岩浆地形地面上会找到燧石和石块,岩石量很丰富,但小树枝不太常见。
岩浆地形还可能有高鸟。
红树林
红树林特点为由水覆盖的绿色地皮。
这其实被认为是一种岛屿生态(的确,红树林都是生长在浅滩),但玩家必须坐船在上头移动。
红树林里有红树林木和草。水牛通常在该生态地形中或者在其周围。
红树林木和草只能通过坐船才能够到(也就是说如果你在岸上 不管离草多近 都是够不着的)。
沼泽
沼泽中有芦苇和绿蘑菇,池塘和鱼人房,这点与ROG的稍有不同。
跳跳鱼代替了原来的触手。
还添加了新的元素,如雷锋鱼人(即老鱼人、红鱼人、鱼人长老)和毒洞。
沼泽也是玩家初期安家的首选地段。
草地
草地特点为明亮的绿色(个人觉得非常漂亮)和多得用不完的草,还有花和土豆。
与之前的草地相似,但与原先的草地相比,资源种类稍微少些。
曼德拉草也是常见于这种地形。
海洋
上图为狗鱼。
海洋真的是灰常重要,分为浅海、中海、深海和珊瑚礁。
浅海:
浅蓝色发绿。
没有浪(已有的浪到了浅海的边缘就会慢慢消失)。
能找到青口贝、龙虾窝、狗鱼和海草等。
包围整个海岛,有可能向外延伸。
中海和深海:
中海邻着浅海,深浅不一的斑驳的蓝色,深海为非常深的蓝色,离陆地最远。
浪产生于中海和深海中并移动。
能找到 臭臭飞鱼(毒飞鱼)、可疑的泡泡(鲸)、鱼群(水里的鱼影子,可以钓鱼)和火山等。
海鸥在温和季会落于海面上。
与陆地不相接,空旷的水生生态。
珊瑚礁
珊瑚礁特点为五彩斑斓的地形,通常有被珊瑚覆盖着的岩石。
用矿镐开采的话会掉落2-4个珊瑚。在用矿镐开采之后,还可以用锤子砸掉,掉落石灰石,但是鉴于石头会沉入海里,所以然并卵,你捡不着它。
珊瑚完全长回来(注意是完全fully grow back)要用12天。
在雨中,珊瑚的生长速率大幅度提高,与蘑菇同理。智慧芽(聪明芽)也能在珊瑚礁中发现,但不是很常见。章鱼王也是在该地形中,其周围有很多鱼群(很多鱼的影子)。
看了上边这篇饥荒海难地形有哪些,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览优选号。
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