LOL6.23版本即将来袭,那么季前赛6.23版本有哪些改动?终极皮肤什么时候上架?一起跟着优选号小编来看看吧。
亲爱的召唤师们,6.23来了!
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英雄改动:
基础生命594.6提升到595
基础生命回复1.7188提升到1.72
被动:1)攻击小龙时将额外造成10%伤害 2)增加5护甲和魔抗 3)每击杀一条小龙额外获得5护甲和魔抗
W:体型越大燃烧范围越大,但不再于身后留下燃烧效果
E: AP加成由0.6减少到0.3,命中一个英雄后技能就会停止。龙形态施放该技能之后,范围内敌人会受到100~200(+0.3AP)魔法伤害,并对目标范围施放火焰区持续4秒,该范围每秒会受到60~120(+0.2AP)魔法伤害
R:1)龙形态增加150/250/350生命值 2)基础伤害由175/300/425减少到150/250/350 3)龙形态的体型会随R的技能等级提升 4)变形途中免疫控制
被动:第一次普攻的治疗效果AP加成由0.3提升到0.6,第二次普攻的附加伤害AP加成由0.5提升到0.65
W:能量消耗由80/75/70/65/60减少到60/55/50/45/40
E:AP加成由0.5提升到0.7,额外AD加成由0.7提升到0.8
W:冷却时间由25s缩短至17s
E:只会对Q的眩晕,和R最大范围时造成魔法暴击,冷却时间由5s缩短至4s
R:1)扩到最大的时间由3s缩短至1.5s 2)基础伤害由80/12/160(+0.25AP)减少到40/60/80(+0.125AP) 3)风暴扩大至最大时效果由“额外造成50%伤害与减速效果”改为“造成300%伤害与30/45/60%减速效果”
被动:隐形时召唤师的屏幕不会变灰
W:1)冷却时间更改为 20/19/18/14/16s 充能一次(最多两个充能)2)蓝耗由80减到40 3)新小怪的生成规则改为:如果小怪还有超过9秒的剩余存活时间,那么它首次攻击英雄或者野怪时会额外生成一只相同剩余生存时间的小怪。现在小怪生命改为3点(打三下)4)小怪造成的物理伤害调整为:30/35/40/45/50+0.4额外AD 5)小怪造成的魔法伤害由0.1AP提升到0.2AP 6)小怪对于受到E影响的小兵造成300%伤害 7)如果小怪攻击目标受到E和R的影响,并且玛尔扎哈在附近,则小怪增加100%攻速
成长生命由73提升至85
成长护甲由2.6提升至3
装备改动:
被动,当前生命百分比伤害由6%提升至8%
增加25%攻速
价格降低到2600(合成价格由1150降低至1050)
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