导读:做好游戏经营的五点:积累经验才能进步,做得多≠收入高贡献大,好的运营更重要的是遇上一个好产品,慎重做决策,运营什么都要会一点。
积累经验才能进步
运营跟程序等其他领域的人员不一样的是,其他领域或许你有天分就能做的很好,游戏运营却更需要实践经验。一个好的游戏运营需要时时刻刻跟用户、产品、数据打交道,只有把手上的资源钻研透彻,依靠经验、数据、感觉来做决策。
这些经验都需要你不断地去摸索,光看书,看其他的案例是没用的,你必须不停地去做才能进步。
做得多≠收入高贡献大
公司里也经常可以看到有些人每天忙忙碌碌地工作,但是做出来的产品收益不行,自己的收入当然也不怎么样了,但是有些人好像每天无所事事,但是收入居然相对更高些。
有时候可能你觉得这是不公平的,但是做得多不代表你贡献大,搞清楚你的工作内容中那些是贡献较大的,将工作重心放在贡献较大的工作内容上,砍掉那些可有可无的工作,不仅能减轻你的工作负担,还能让你的业绩变得好看一些。
好的运营更重要的是遇上一个好产品
运营固然是游戏产品盈利的一个重要部分,但是一个再好的运营也不能将月入百万的游戏做到千万,最多就是翻个倍,不要把流水不行全部归咎于运营,这是不负责任的想法。
现在的游戏行业,只有好游戏才能吸引更多的玩家,更多的关注,很多网页游戏天天在网页上挂着各种广告能有几个人关注呢?究根结底还是游戏做的敷衍,再投广告也是没什么大用的。
一个好运营可以将产品的影响力扩大到一两倍已经是殊为难得了,但一个好游戏能挖掘出的潜力却是不可估量的。
慎重做决策
运营做的不好,可以毁掉一款游戏。
运营经常要为游戏的发展做出决策,例如手游活动抽奖之流,而抽奖出事故也是挺常见的(奇迹暖暖等,相信入行的各位都知道好几家大厂都出过这类事故),你的决策要慎重,一个错误就可能导致大量玩家流失,收入下滑,直到游戏“死亡”。
运营什么都要会一点
做一个运营,你需要使用以下技能:
ps,dreamweaver;心理学,社会学;经济学,商业案例;数据统计,数据分析;
思维方式,分析问题和解决问题的方法;营销和销售;产品相关的用户体验,产品原型设计;
甚至是管理,演讲…
做游戏运营,就是需要什么都得会一点,而且要不断地学习、不断地更新自己,才能不断地给自己带来惊喜。
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