1、狼人杀进阶房中的板子游戏人数都是12人,一共有21个板子。12人标准场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。愚者发动技能翻牌后,正常发表出局发言、移交警徽,但不会出局,已经翻牌的愚者轮到自己时依然可以正常发言,但无法参与投票,也无法被投票,也无法成为一脚警徽的目标,猎人被女巫毒无法捕猎。
2、12人狼王守卫场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。守卫守护的目标被女巫救了,该目标仍会出局。守卫的守护仅对被狼人选中出局有效,对女巫的毒药无效。猎人或狼王发动技能时不翻牌,玩家需要自行猜测发动技能的是猎人还是狼王。
3、12人白狼王守卫场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。白狼王自曝身份发动技能后没有出局发言,受到技能出局的玩家也没有出局发言。猎人被白狼王选中出局时可以发动技能。
4、12人狼王摄梦人场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。梦游者次日不会出局时,免疫一切夜间仿害如女巫毒、被狼人选中出局梦游者次日会出局时,女巫即使使用了解药也救不活。
5、12人狼王魔术师场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。魔术师的技能只在夜间生效,因此对狼王和猎人的技能无效。魔术师的技能不影响信息只能响技能目标,如3、5被换,5被选中出局,法官会告诉女巫5被选中出局,但若不救出局的是3号。
6、12人恶夜骑士场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。守卫守护的目标被女巫救了,该目标仍会出局。若在同一夜内预言家直验了恶夜骑士,女巫对恶夜骑士撒毒,则预言家会出局,女巫不会出局。恶夜骑士不能在破间出局的效果是永久的,即便反伤技能发动后依然生效。
7、12人预女猎守的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。守卫守护的目标被女巫救了,该目标仍会出局。守卫的守护仅对狼人被狼人选中出局有效,对女巫的毒药无效。
8、12人狼美人骑士的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。若狼美人因骑士的决斗而出局则无法发动魅惑技能。
9、12人白狼王骑士的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。白狼王自曝身份发动技能后没有出局发言,受到技能出局的玩家也没有出局发言
10、12人石像鬼守墓人的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。、女巫全程不能自救。石像鬼属于狼人阵营,不能自曝身份。石像鬼被预言家或守墓人查验,显示身份为狼人。
11、12人血月猎魔人的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。赤月使徒自曝身份会直接翻牌。女巫的毒药对猎魔人无效。
12、12人咒狐乌鸦的游戏规则是暗牌,有警长,单曝吞警徽。若咒狐已出局,且所有平民或所有神民出局,则狼人胜利,若咒狐已出局,且所有狼人出局,则好人胜利,若所有平民或所有神职或所有狼人出局,且咒狐存活,则咒狐胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。咒孤为独立第三方,既不算神也不算民也不算狼。女巫对咒孤狐使用解药,解药浪费。预言家查验咒狐,查验结果会显示为好人。乌鸦不能连续两晚诅咒同一玩家。
13、12人噩梦之影的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不可自救。噩梦之影首夜进行恐惧时与其他狼人井不互知身份。被噩梦之影恐惧的玩家,当夜无法行动。噩梦之影不能连续两晚恐惧同一名玩家。
14、12人孤独少女的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。孤独少女崇拜的对象胜利则孤独少女胜利。玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。孤独少女仅首夜选择一次崇拜对象,若超时不选择系统会自动选择一名崇拜对象。孤独少女无论崇拜谁都算民,狼人若想击倒所有平民获胜,孤独少女必须出局。抓独少女无论崇拜谁,被预言家查验都是好人。
15、12人奇迹商人的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。奇迹商人属于神职。玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。奇迹商人可以将(查验、毒、守护)其中一个技能赋予一名幸运儿。若赋予狼人技能,则奇迹商人次日出局(又称为交易失败)。奇迹商人赋予的技能,与角色原有技能互不干扰(使用不会获得神职技能称号)。
16、12人永序之轮的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或所有神民出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利,定序王子属于神职阵营,蚀时狼妃属于狼人阵营,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。蚀时狼纪不能连续两晚封锁同一位玩家。定序王子的技能只能在白天的第一次放逐投票结束后释放,且该技能全场游戏只能发动一次。
17、12人纯白夜影的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或所有神民出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。纯白之女属于神职,狼巫属于狼人阵营。玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。纯白之女、狼巫可以重复验人。纯白之女、狼巫在首夜验出敌对阵营时,敌对阵营不会被查验出局,第二夜开始后,纯白之女可以将狼人阵营角色查验出局,狼巫可以将纯白之女查验出局。
18、12人迷雾鸦影的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神职出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。炼金魔女属于神职,狼鸦之爪属于狼人阵营。玩家在出局后不会亮出身份牌。炼金魔女首夜可以自救。炼金魔女的技能只能在白天的放逐投票前释放,若狼人自曝身份则在自曝身份后进入技能释放阶段,且该技能全场游戏只能发动一次。若炼金魔女便用了未明之雾后,狼刀必须在这三人中选择一人,若未选择则系统随机选择一位。
19、12人动物梦境的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有羊驼或所有神职出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。熊、子狐、河豚、白猫属于神职,狼美人属于狼人阵营。玩家在出局后不会亮出身份牌。狼人首夜不能发动技能。狼美人首夜不能发动魅惑技能。
20、12人时波之乱的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神职出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。白昼学者属于神职,寂夜导师属于狼人阵营。玩家在出局后不会亮出身份牌。白昼学者和寂夜导师首夜不能行动。女巫全程不能自救。守卫守护的目标仅对被狼人选中出局有效,对女巫的毒药无效。守卫守护的目标被女巫救了,该目标仍会出局。
21、12人猎日逐光的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神职出局则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。流光伯爵属于神职,蚀日侍女属于狼人阵营。玩家在出局后不会亮出身份牌。流光伯爵和蚀日侍女首夜不能行动。女巫全程不能自救。蚀日侍女吞噬到流光伯爵或被流光庇护的玩家后,次日将会反噬出局。梦游者同时被蚀日侍女和摄梦人摄梦时,次日将会梦亡出局。
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