妖精的尾巴激斗克制关系介绍 属性之间怎么克制

妖精的尾巴激斗克制关系介绍 属性之间怎么克制 妖精的尾巴激斗抑制联系介绍 特点之间怎样抑制,学会抑制联系之后在对局中玩家就可以去调整自己阵型和上阵次序了,下面就来一同看看吧。 首要看看人物的天分特点,

妖精的尾巴激斗抑制联系介绍 特点之间怎样抑制,学会抑制联系之后在对局中玩家就可以去调整自己阵型和上阵次序了,下面就来一同看看吧。

首要看看人物的天分特点,游戏设定的天分特点有四种,分别是力气、灵敏、智力和万能,用力气对线灵敏,灵敏对智力,然后力气限制灵敏,剩余的万能是个综合体,不会抑制和被抑制,假如小伙伴们一定要挑选养一个持久的,那么就选万能。

妖精的尾巴激斗克制关系介绍 属性之间怎么克制

为什么玩家都这么看中抑制联系呢?因为在妖精的尾巴激斗游戏中,对局中呈现抑制与被抑制的状况是会上调或许下调人物的战斗力的,比方抑制的会添加25%的损伤,被抑制的相反,会下降25%,两个加在一同距离有50%,仍是比较大的,所以学会特点抑制至关重要。

除了四种天分以外,人物也有自己的元素特点,一共是六个,相同的特点也是有抑制的,不过针对的不是玩家而是对局中的boss,boss也有特点,玩家需求调配习惯的特点去进犯boss,不看特点也不是打不过,仅仅三星拿不到了。

因为人物的抑制联系,主张小伙伴们多培育一些万能人物,他们什么特点都有,往往才能天分也都不差,自保才能也强,这样对局中基本上是针对不到的,当然有了更好的人物要也要即便替换。

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