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今日流派平衡性调整实装后,开发组关注到九灵玩家关于伤害变低的反馈,经过敏捷内部测试与查证,与大家汇报如下:
【幽火如昼】体感伤害降低问题已修复
原因为今日更新后增大了技能范围(由7格提升为9格),使得在部分情况下蛊种命中单个敌人的概率降低,导致技能总伤害略有降低(在有攻速提升时,下降会更明显)。
现已热更优化蛊种轰击的区域范围,使其更容易打到面前敌人,并保留加强后的9格技能范围。调整后【幽火如昼】的在面对近距离的单个敌人时伤害与之前基本一致,在面对远距离和群体敌人时伤害提升,以提升九灵的远程与群体伤害能力。
【九灵药人】
我们在1.1.2更新中,上调了药人会心继承比率,小幅降低了降低了药人基础伤害,技能中药人合击伤害的具体数值也有相应下降,整体伤害不变或略有提升(但未在召唤药人技能的文本中体现)具体见7.27更新公告。
此次1.1.3更新同步了药人召唤技能【命蛊·鬼鸢、命蛊·无梦、命蛊·修罗】描述文案里的伤害比率数值(与1.1.2保持一致)。经过多轮测试,目前药人的实际伤害无改动,技能中药人合击伤害的具体数值也无改动。
【战斗统计- 技能归属】
我们对战斗伤害统计进行了统一的规范和优化,修复了一批原次数统计为0的技能以及其他问题。同时九灵【蚀骨销魂】与无梦【蚀骨销魂】的伤害统计进行拆分(原【蚀骨销魂】为主角和无梦的总伤害,现拆分为【蚀骨销魂】和【无梦·蚀骨销魂】)。
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