权力与纷争战术指令有什么用 权力与纷争战术指令详解

权力与纷争战术指令有什么用 权力与纷争战术指令详解 1.弓箭手-远射 远射—— 运用后,我方一切弓箭手根底进犯间隔变为 4秒 ,进犯规模添加400 ,继续15秒。 我们仔细看 15秒 进犯间隔4秒

1.弓箭手-远射

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远射—— 运用后,我方一切弓箭手根底进犯间隔变为 4秒 ,进犯规模添加400 ,继续15秒。

我们仔细看 15秒 进犯间隔4秒 也就意味着在此期间侍宠不带任何攻速BUFF前提下 开了远射只要3波箭 进犯强度 大大削弱 ,或许只要自身进犯的三分之一左右。

所以此技术尽管好用,但有必要要留意2个问题,1个是敌人是否有肉盾招引火力, 2个是 部队脱节是否会影响进攻(进攻方近战与长途脱节 ,会必定程度上添加敌人的有用输出,而耽搁自身的输出)

运用此技术须必须留意此二点。

2.长枪兵-热血

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热血——运用后,我方一切长枪兵形成损伤进步30%,收到损伤进步20%,继续10秒。

这个技术攻城中的有用性很差,根本只要在接近敌人后才会运用。并且在对方火力强的情况下 运用只会加快自身战士伤亡速度。此技术不会添加攻城损伤,慎用。

3.投石车-精准投弹

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精准投弹——战役中能够手动挑选一个可被直接进犯的城门,城墙或许弩炮塔,作为集火方针,我方一切投石车向方针发射3枚无视间隔的弹药,每发弹药形成的损伤削减60%,并在之后的15秒内进入填弹状况,无法进行进犯和移动。

这个技术改版前仍是秒塔神器,改版后的作用大幅度下调。0.4*3=1.2 实践每辆投石车损伤仅为普通进犯的1.2倍 。 只要在破缺口添加火力集中性上有用。 研讨时间长 性价比不高。

4.潜行者-阴影利刃

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阴影利刃——运用后,我方一切潜行者添加进犯速度100%,继续10秒。

这个技术有用性很差,根本用不到。

5.浩劫法师-天罚之怒

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天罚之怒——运用后,我方一切浩劫法师的天罚损伤进步100%,继续20秒。

这个技术继续时间长,作用牢靠,使浩劫法师的自身特性增强一倍,是盾位和攻城车的噩梦技术,并且此技术无任何负面作用,有用性强 以弱胜强必备。

6.重马队-陷阵

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陷阵-运用后,我方一切重马队队随机一个当地长途编队建议冲击,期间无视盾位嘲讽,冲击建议后初次损伤进步300%,遭到损伤添加300%,继续15%。

此技术相似长枪兵的热血,鉴于重马队的进场几率低,所以此技术也比较不有用。 当然特定情况下 秒杀对面脆皮仍是比较IMBA的。

7.盾卫-无畏之盾

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无畏之盾-运用后,我方一切盾卫遭到损伤削减25%,并且无法进行进犯和移动 ,继续15秒。

作为各领主最喜欢,最万金油的军种 盾位的技术肯定要常备一些。 减伤十分有用,并且对立一些特别阵型例如法师能够提早运用,使盾位停滞不前。确保盾卫的存活,以及坚守阵地。

8.攻城车-快速修正

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快速修正-运用后,我方一切攻城车每秒回复百分之30的生命,继续3秒。

这个技术又是一个没有负面状况的技术,并且作为权利与纷争中仅有一个回血技术,十分强力。 尽管遭到攻城车进场率约束,但此技术仍是有用性特殊,能吸收成吨的损伤,是射手和破塔的噩梦。

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