白荆回廊三测游戏介绍/机制技巧解读(上)
一、战斗玩法
白荆的战斗属于比较特殊的一类,在我看来是一种即时制战棋,区别于其他即时制游戏的是每一个同调者(角色)都是可以下达移动指令的,这也给整个战场带来了更多的可能性和策略空间。
以下一图简略介绍:
小技巧:
1.不熟练就暂停
右下角暂停能给更多的时间观察战场情况,思考下一步应该如何处理,整个战斗是即时的,不像传统回合游戏一样在回合间有充分的时间思考。
2.信息浏览
右上角的信息按钮可以直接显示当前场上敌人的种类和弱点属性,抗性属性等等,能更好的进行针对性处理,点击同调者头像再点击信息可以看到同调者当前的详细属性信息,例如暴击,增伤,蚀刻被动生效情况等等,如果有忘记同调者技能的详细效果,也可以通过这一方式看到同调者技能的详细说明。
3.技能与移动
在进行同调者指令时,可以进行移动(无次数限制)或是技能释放(有次数限制)或是移动+技能释放(消耗技能释放次数),如若只进行战术移动指令的冷却就会比较短-尖峰职业战术移动冷却为7s,其他职业为10s;值得注意的是战术移动或者技能释放都会进入同调者的指令cd,在下达指令前要考虑好后续冷却期的情况,在一些高难关卡中可以通过战术移动或是移动+技能的操作来规避来自敌方的aoe伤害。
在进行技能范围或是移动地点的选择过程中可以看到一根索敌虚线,指示着指令下达后同调者的普攻对象,有效的避免上测近战职业乱跑的情况出现。这里是自动选择同调者攻击范围内最近的敌方单位,如果是怪群中的某一个怪似乎是办法指定普攻的。
4.设置里有很多选项
今天体验下来我会觉得相比二测的技能释放方式,摇杆在PC上操作略微有一些不习惯,以及释放技能的步骤多了一步,这个其实在设置的战斗选项里都是可以切换成二测的模式的,比如点击地面移动同调者,点击人物头像直接释放第一技能等等,还可以设置默认快速战斗,不看技能动画,加快战斗速度。
二、职业与元素
1.职业部分
①坦克类职业
铁御和轻卫都是类坦克的定位,轻卫输出会更强一些,可以视关卡环境选择
需要注意的是,如果想提高坦克的坦度,除了体质御防御外,专精也可以提高格挡值(蓝条),变相提高坦克的坦度
②战士类职业
帅气的大剑图标,尖峰就是战士类的职业定位。相较于二测,三测为精英怪增加了跟坦克类似的格挡条机制,而尖峰作为唯一可以快速击破格挡条的职业,是队伍中非常重要的角色。
绝大多数关卡都存在带格挡条的精英怪,尖峰可谓是必备职业了,无论是用来当主C又或者是用来当破格挡的工具人,队伍里都建议备一个。
③远程类职业
游徒会优先攻击空中单位,拥有独特的“连击”机制,可连续释放1次主动技能,爆发能力非常可观
连击机制可用于处理比较棘手的怪物群,例如拥有极道精神属性的街头混混,不尽早AOE秒掉的话将会大幅提升属性导致倒坦。
筑术师拥有最远的攻击距离,相较于游徒更远,一般具备局内成长性和技能次数回复机制,适合长线持久作战。
一张图对比游徒与筑术师的攻击距离,可以看到尚飞乐(筑术师)极限攻击距离比狄砚(游徒)远大概3个身位,可谓是真正的炮台职业了。
④功能性职业
战术家是一个灵活多变的职业,可以对敌人进行控制与骚扰,同时也可以担当主C的输出定位。在不同的场景下灵活运用可以起到出奇制胜的效果。
比如,遇到大老远瞄准的狙击精英怪-襄铃拉过来干掉
比如,遇到关卡里有井盖地形-岚岚给怪物击退到井里去直接秒杀
当然战术家除了功能性外,也是可以配合对应的蚀刻成为队伍的核心输出的,例如上测强度很高的物理召唤队,大家可以根据自己的喜好来搭配。
护佑者是奶妈/辅助的定位,可以治疗或者强化友方,部分同调者还兼具输出与守护的能力。不要小看护佑者的输出,女主苏筱就是集输出、奶、屏障、免死功能于一身的同调者。
2.元素部分
①元素介绍
以下是官方介绍图-可以在游戏中角色界面角色名称下面的小感叹号里查看
和其他游戏不同,白荆回廊的元素反应需要在元素区域上进行,没有元素区域是无法触发元素反应的,所以元素区域非常重要,我总结了这次测试几个能主动生成元素区域的同调者:
水元素区域:
炎元素区域:
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