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1、伯里克利(上)

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无条件提升物伤,并在爆发状态期间提升全伤。加成比较朴实无华,数值也不算出色。

2、伯里克利(中)

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无条件提升暴击率,并提升必杀技或爆发状态伤害的全伤。暴击率是物理输出不可或缺的属性,而全伤的限制条件也不算苛刻,泛用性尚可。

3、伯里克利(下)

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非爆发状态下释放武器技能够提升暴伤,在此加成生效期间进入爆发状态将额外提高暴伤。下位的加成有一部分限定了爆发状态,因此泛用性有所下降,但在满启动之后素质优秀。

4、套装效果1)二件套

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释放必杀技后提升自身物伤与暴伤,虽然加成强力,但持续时间极短且有触发间隔,基本只能够覆盖必杀的那一段伤害,比较挑使用者,泛用性略低。

2)三件套

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无条件提升暴伤,且在一次性使用一定量的能量后提升自身物伤。使用能量提供的物伤有两档,120档条件比较苛刻,会对泛用性有一定影响。

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伯里克利是与全新神之键【不识时务】同池登场的圣痕,虽然加成尚且可观,但圣痕的一系列启动条件导致圣痕的泛用性略差,仅有中位具备不错的泛用性。而其余加成仅在识律使用时能够完全启动,在识律携带板砖作为输出使用时素质优秀。

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