影之诗炸脖龙怎么玩 炸脖龙玩法解析

影之诗炸脖龙怎么玩 炸脖龙玩法解析 在影之诗的世界中,我曾是一名勇敢的战士,也曾是一名机敏的法师,但最让我痴迷的,却是那只名为“炸脖龙”的生物。它的独特技能和强大力量,让我在游戏中得到了无尽的乐趣。如

影之诗的世界中,我曾是一名勇敢的战士,也曾是一名机敏的法师,但最让我痴迷的,却是那只名为“炸脖龙”的生物。它的独特技能和强大力量,让我在游戏中得到了无尽的乐趣。如果你也对这只炸脖龙感兴趣,那么请跟随我一起,探索它的奥秘,学习如何驾驭它,让它为你在战场上建立无比的荣誉。

炸脖龙套路也称作扭蛋龙,不像扭蛋死灵一卡就能够完成返场铺场,炸脖龙需求多张KEY支撑,所以强度比较感人,炸脖龙扭蛋的随机性也十分大,不论怎么改构筑,充其量也就到达50%扭出疾走大哥的概率(尽管也有75%彻底不要命的组法),和安稳扭出855的扭蛋死灵彻底无法相提并论。

炸脖龙套路能够分为菲娜轴和魔海轴,我这边会逐个像我们介绍他们的思路,剖析他们的优缺点。

二.卡组构筑

1.菲娜轴

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卡组思路:

1-4费能跳费就跳费,能解场就解场,3费有322就下,在不亏太多节奏的情况下合理的跳费解场。5费进化龙巫女或许菲娜返场,有龙巫女优先龙巫女,进化菲娜的情况下则将0费哥布林法师囤积在手牌中不运用,6-7费重复5费行为,或许运用6费7费AOE返场。到了8费就是我们表演的时分了,将手上的0费哥布林法师悉数打出,再运用炸脖龙进行扭蛋,扭出疾走生物直接糊对方脸,对方下回合的压力就很大,基本上只能考虑解场,解不洁净如果手上还有炸脖龙就能合作哥布林法师下手的1费幼龙再扭蛋一波。(这套卡组压缩了生物,哥布林法师安稳检索1费幼龙,作为炸脖龙的扭蛋弹药)如果压力不大,能够9费10费在运用炸脖龙,这样能够运用更多的弹药制作更恐惧的局面。

卡组长处:

①跳费基本不亏节奏

基本上是运用跳费生物进行跳费,比较契合这个人人爱将军的版别节奏,这个版别空过一回合就是死。

②相比魔海轴炸脖龙和扭蛋死灵,能够进行更加快速的扭蛋行为,上限极高。

扭蛋死灵固定8费扭蛋,魔海轴炸脖龙固定10费扭蛋,菲娜轴炸脖龙8费合作0费哥布林法师就能够扭蛋了(龙的8费相当于死灵的7费6费吧),菲娜轴扭蛋上限十分高,天胡的情况下,后攻2费跳费一次,567费连拍菲娜进化下手3张0费,8费炸3只水神龙出来就能够OTK了(不投入宙斯而投入水神龙的情况下)

③强壮的解场才能

整个卡组有一半都是解场卡,AOE也很多,能跳1费的情况下,解场伤害仍是比较足的。

卡组缺点:

①扭蛋随机性太大

这套卡组能扭出 龙妹/322/龙巫女/菲娜/宙斯/炸脖龙,3分之1的概率扭出高伤疾走大哥,如果跳费上抛弃生物跳费,也就是抛弃322和龙巫女,能够进步扭蛋的安稳性至50%,可是这版别抛弃生物跳费是苟不住的。

②极度依靠牌序

背工不能每回合将对面局面解洁净,基本上就GG了,先手的话没2费跳费也输一半。

③菲娜轴极度依靠进化点

进化点不留给菲娜就没办法拿0费弹药,扭蛋的时分如果没有0费只能将扭蛋回合往后拖。

④KEY卡需求较多

菲娜轴需求多张菲娜来弥补弹药,如果只有1张菲娜1张炸脖龙,8费只能扭一只生物,9费扭2只,一般来说2仅仅不够的,底子没啥意义,最低仍是得摸到2菲娜确保这一局的强度,2菲娜就能够8费扭2,9费扭3,10费扭4了,能够说这套卡至少3KEY才能确保强度,即2菲娜1炸脖龙(但是2张一模一样的卡在具有进化点的回合中下手而且运用的概率是比较渺茫的)。

我们已经一起学习了如何玩好影之诗中的炸脖龙。我希望这些技巧和策略能帮助你在游戏中更进一步。记住,每一次的尝试,都是一次学习,每一次的失败,都是一次成长。我期待听到你在游戏中的冒险故事,期待在影之诗的世界中再次与你相遇。让我们继续探索,继续挑战,继续享受游戏带来的乐趣和成就感。在影之诗的世界中,无论你面对何种挑战,都请勇往直前,因为胜利就在前方。

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