很多朋友在问高能英雄里的人物都有什么呢,游戏内可供操作的人物角色还是非常多的,并且在性别,形象和定位上都有各自的特点,那么接下来小编就给大家分别介绍一下这些人物,了解清楚他们对于你在对局内取得好名次会非常有帮助,所以想让游戏体验更好的话就赶紧一起来看看吧!
罗杰斯:该角色偏向于团队保护,本身手持盾牌,可以在开镜时自我保护以此达到减伤效果,因此只要使用带有瞄准镜的武器时均可以取得一定的优势,此外,其战术技能可以直接保护自己在内的全体己方成员免受多个方向袭来的攻击,在团队作战时可以展现出极强的承伤作用。
再者就是他还拥有主动的进攻手段,除了能通过使用枪械武器冲锋陷阵以外,还能用大招直接对一片区域召唤定点打击,遭受打击的区域会不断被炮火轰炸,在里面的目标均会受到无差别的打击,不过这招配合二技能贴脸放的话,能够做到只伤害敌人而不伤害队友。
菲儿:她也是一个支援类型的角色,不过在能力方面主要提供的是保护以及增益两方面的效果,另外她自身的续航也相对更强,这主要得益于只要处于脱战状态,她就可以持续的回复护甲,而护甲正好可以抵消敌人伤害,一定程度上来说让菲儿的生存能力更有保障。
利用战术技能她还可以制造力场以进入无敌状态,该状态下的菲儿更是能进一步加快护甲的恢复,配合被动本就有的脱战回复,护甲分分钟能回满,菲儿的大招则彰显了团队作用,能够将力场的无敌也一同分享给附近的队友,不过敌人如果也处于力场中,那么也同样会享受到这份无敌!
夜幕:侦查型角色的代表,他的被动和主动技能几乎都可以用来追踪敌人,首先被动可以提前在扫描站获取后续信号区的位置,同时也能在瞄准准心的附近显现出敌人的脚步,通过脚步可以更好的判断敌人位置,从而实现后续的追击。
战术技能则是主动触发,使用后可以提前发现躲藏在掩体后面的敌人,以此应对后续可能存在的伏击,大招也是一个信息类的技能,会直接提升夜幕的感知能力,同时移速也会有一定程度的提升,使用后战术技能CD也会同步减少。
空空:它主要是围绕强化机动性而量身打造的突击类英雄,机器人的外观与被动接入内网的名称恰好契合,可以直接帮队伍提前找出信号区的位置,同时减少其他技能的冷却时间。
然后战术技和大招则都是应用于位移的优质手段,不同的是前者是通过飞爪进行的一次性主动位移,用起来十分方便,同时也可以将目标对准敌人实现抓取,大招的话则更多是通过改变地形来实现两点之间的反复位移手段,使用后可以召唤索道,通过索道所有玩家均可实现两个地点之间的快速飞跃,并且操作得当的话,飞跃索道的过程中还能进行对敌人的扫射!
关于高能英雄里的人物都有什么呢的问题就解答到这里,希望上述的人物介绍能够让大家更加了解这个游戏,他们本身的实力和背景设定也都是非常不错的,想深入了解的话可以亲自去体验一下哦!
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