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职业装备限制:
装备优先权:头饰类:帽子>头盔衣物类:布甲>皮甲>链甲>板甲注意:棒和法杖只能由祭司和法师使用。
狂战士:可装备头盔或帽子类头饰,链甲以下衣物,重甲或轻甲盾牌和单手武器,也可双手装备两把单手武器,也可使用双手武器输出与较高防御。
盾牌强击:用盾牌向前突进,从而使目标和目标周边的敌人进入晕眩状态(需要装备盾牌)技能解析:盾击这一技能很好理解了,而且黑暗骑士的盾击还是范围效果。
确实防御比较无力。
狂战加点比较多样,力量就不解释了,敏捷除了后期主动技能的加成,就是命中,即便狂战攻击好控制好,老MISS也很蛋疼…最后体力不是为了防御,而是为了血量。
2力1体 2力1敏,都不差多少,只是敏代表攻击,体代表生存,这个要自己取舍,鱼与熊掌不能兼得嘛。
本人玩过全体狂战,全力狂战,其余属性是靠装备补给的。
被动技能的话,优先出技能冷却,前期点武器左手跟双手伤害,然后要复仇天神的攻击,再战栗范围出发额外,补魔抗,回头吸血强化吸蓝。或者按你喜欢的来,总归都会加,只是先后顺序有个主题。
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原文标题:艾诺迪亚4各职业怎么加点