碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择 逆水寒碎梦

碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择 逆水寒碎梦 修行之路的选择 在经过主线(约55级左右,进度在辽云边境),在戚少商的帮忙下,打通了任督二脉(?),便获得可以自行选择能力值加成,那游戏

修行之路的选择

碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择  逆水寒碎梦

在经过主线(约55级左右,进度在辽云边境),在戚少商的帮忙下,打通了任督二脉(?),便获得可以自行选择能力值加成,那游戏设计本身归类三大类,但之后还可以所谓的「自定义」;那个人是选了「攻击」,毕竟身为一个“碎”梦,真的不需要防御(大误)。

PVE / PVP技能的选择

在开始分享之前,我想先说明在更新之前,「修为」和「评分」这两项系统,前者为技能升级上所需要依据,越高分可以学到的技能等级越高,而后者修为评分是整体角色战力的依据;所以原本碎梦有许多技能基本上是不用去提升的,且修为是足够的(注意图的红框部分)。

但于7/19更新之后,修为必须提升才可以做【震关东系列(押标)任务】。

碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择  逆水寒碎梦

但也不是说其他技能不学,只是现阶段就是那几个技能互换而已,未来或许会进行技能大改?(猜测)

PVE

碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择  逆水寒碎梦

【碎影】、【百裂千击】、【十击】、【荆轲现匕】、【一梦千一】、【无尽.灭】、【梦隐】以上这几个技能基本上是PVE基本技能了。

不过一定有人有疑问【一梦千一】为什么也要呢?直接给图吧。

碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择  逆水寒碎梦

至于要怎么触发一梦千一,请练习技能回圈,你会发现碎梦技能施放后,都会闪黄框,这时在接下一个技能便会累积【白刃入梦极】,必须不中断5次即可触发。

碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择  逆水寒碎梦

【云雀】

是当其他技能CD时,可以使用1~5的无尽剑气来获得一个暂时的护盾,大推云雀不管是PVE或PVP,有时这招救了碎梦很多次(笑)。

【碧血丹青】

这招是拿来填充用的,乱使用可是会很常躺地板的哦。(可替换【剎那】或者【月影碎空】)。

【流星追月】

也是拿来填充用的,但个人觉得这是在逃脱后,马上回到原位置输出的好技能,效果中等见仁见智。(可替换【黯灭】或者【入梦之光】)。

PVP

碎梦PVE&PVP的输出手法和天赋选择  逆水寒碎梦

PVP的搭配比较多一些,但还是粗略的说明一下。

【剎那】

定身、拉回、手长、无敌,但要放的「准」

【黯灭】

这招其实可有可无……(可替换的是【一梦千一】和【断肠】)

【月轮】

三段式滞空控制技能,代表在空中也会被输出,个人缺点≧优点?PS.可替换为【碧血丹青】。

当然这些技能搭配变化,要看对方组合去做更换,所以这边意见太多,反而是让每个人的手感变得不顺,总而言之,手顺的技能,有把握的输出才是重要的。

对了?最重要的部分没有提到,最后来说说学技能的先后顺序和那些技能先不学。

顺序为:碎影 > 百裂千击 > 十击 > 无尽.灭 > 荆轲现匕 > 一梦千一 > 云雀,剩下的看个人需求去补足吧。

而可学可不学的:【无尽.绝】【无尽.闪】【无尽.影】【影摄魂】这四招个人很少用,故把他们归类在可学可不学。

其他建议

初期加入的新手,最好是快去找个帮会加入,因为帮会有个帮会贡献点数,这非常之重要,不管是在你的角色强化或者是技能上都需要。

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