本文将为大家带来最新的《原神》4.1版本深渊12层情报,包括关卡难度、BOSS强度、通关技巧等内容,让您轻松应对深渊挑战。如果你想在游戏中取得更好的成绩,就来了解一下本文的内容吧!
4.1深渊12层有什么效果
12层怪物分布信息一览
本期深渊buff(持续15天)
本期深渊的增益明显是为了适应枫丹新角色的输出方式所设计的。当然,像神里绫人这类靠普攻攻击的角色也可以获得增益,但前提是你必须不带护盾,进行肉搏攻击。
个人配队使用角色分析推荐
和上一期一样,不需要过于关注荒芒机制,使用正常的队伍配合即可。
第一间房间的上半部分是为单人设计的环境,下半部分则是为多人群体设计的。而第二三间房间则是相反的,上半部分为多人群体设计,下半部分为单人设计。因此如果有玩家在第一间房间凹完后队伍里的输出不够,可以尝试调换队伍配合方式。
在第一间房间中,需要破盾才能攻击敌人。上半部分的敌人有雷盾,而下半部分有火元素法师,所以必须要有一个水元素的角色来应对。
以下为我自己使用的队伍,连续打一遍过程很顺畅,挑战体验还不错。但在下半场不要频繁冲刺并使用大招,否则可能会被秒杀。
挑战难点注意
根据输出总量来看,本期深渊比上期要高出许多,但对于队伍成型的玩家来说,这个难度并不算高。然而,这期深渊的难度更偏向于那些不熟悉新怪物机制而导致漏伤害或被秒的玩家。
◆我自己挑战时可能出现的难点如下:
12-1难度的新BOSS出现在上半部分,它具有极高的机动性,如果无法快速打破其护盾,它就会升空乱跑,有可能会导致伤害丢失并且下半段时间不够。此外,该BOSS的落雷伤害非常高,一旦被击中,玩家可能会瞬间死亡。
12-2难度在后半段变得更加困难,虽然没有上期的冰盾限制范围,但是怪物的攻击伤害仍然很高,如果带着班尼特的队伍就很容易被秒杀(外围转圈的机关可以造成大量伤害)。因此,我们需要经常使用冲刺和大招的无敌帧来避免受伤。
在12-3上半场,两个风属性角色的站位比较分散,只攻击其中一个角色可能会导致下半场时间不够。
12-3下半部分的重力装置与上半部分一样,是一个静止的木桩,但是它的冲击波伤害非常高,攻击频率也很快(每次受到攻击大约会有8000点伤害),因此难点仍然是生存问题。可以使用反重力场跳跃来规避伤害(因为敌人会经常使用下落攻击,使得普通攻击成为主要输出方式的角色比较有优势)。
总结
本次深渊难度比上次稍微高一些,但即使角色实力不够强,稍微努力一下也能获得满星评价。
以上是4.1版本深渊12层情报的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注优选号原神社区。
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