艾诺迪亚4工作特色特色怎样加点办法是研讨得出来的,把游戏中的工作全部都剖析了之后才干知道各个工作怎样加点,一同看看这篇艾诺迪亚4工作特色特色怎样加点办法吧。
【特色】
1点力气加0.66物攻
1点灵敏加0.5物攻0.1闪避和0.5射中
1点体加80血和1点防
1点智力加0.66法攻
1点精力加1法进犯和0.5射中
根本便是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧究竟多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些特色加成不分工作通用 。
【普通进犯损伤怎样算】
狂战 忍者算物理
黑魔导算法攻
黑骑士、祭祀、猎人算(物攻+法攻)*0.6
只要是技术公式里边呈现 力敏+智精的工作都是归于紊乱进犯。
【兵器暴击】
双手兵器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。
留意:盾牌格挡是12% 双持的留意 这些加成只算主手。
【佣兵】
人名佣兵自带2个佣兵技术,这些都是很要害的,不管出战与否佣兵技术对一切出战单位都有加成,不管主角仍是佣兵,同种技术不会叠加。所以有些废物佣兵不要丢。
【加点方面】
1、狂兵士:最IMBA的便是狂气之剑半月型范围进犯,损伤不低,削减1/2进犯,直接让这个工作有了冲锋陷阵的本钱,其他都是如虎添翼罢了。加点只引荐全灵敏。
2、黑骑士:这个家伙后期极端反常,穿上商城的尖端配备,把加防的配备都强到尖端,配上本身多个加防技术,和黑骑士佣兵技术板甲专精,开战盾,反弹个上万损伤不难到达。拿盾牌就引荐整体了。 也能够加2智1精力拿双手剑走魔剑流,损伤不俗。
3、忍者:全灵敏,剩余的便是堆石头,喜爱高损伤的便是堆暴击损伤。堆灵敏的话也能够抗怪。
4、黑魔导:全智力或许全精力。智力带水晶球,苦楚之击点满,阴间的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个苦楚之击下去 那是灰常富丽的。 纯精力带棍子,走呼唤道路,技术主点核算精力的技术。
5、祭祀:便是一个挨打的主,喜爱全屏落雷的童鞋也能够堆下暴击,加点方面便是全精力就好,这个工作单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时分就尖锐了。
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原文标题:艾诺迪亚4职业属性特点怎么加点方法 图