剑侠世界起源丐帮技能如何?丐帮分为两个不同的流派,掌丐和棍丐,各自拥有独特的特点。掌丐注重近战攻击和支援,而棍丐则侧重于远程攻击和控制能力。你可以根据个人喜好和游戏风格来选择适合自己的流派,享受不同的武侠体验。
剑侠世界起源丐帮技能详解
首先,无论掌丐和棍丐都是火系,并且均为远程,能有效地克制金系门派。其中,掌丐是以内功为主的爆发性流派,在群战中往往能打出不错的AOE效果,并且在初期练级时有着很强的清怪能力,是很多初期冲级队在挂机时会组的流派之一。
升级效率非常出色,其技能沾衣十八跌和见人伸手(穿透)是主要的输出手段之一。但由于掌丐自身的身板比较一般,所以在玩时需要注意走位。
而棍丐虽然在爆发伤害和AOE能力上没有掌丐那么强,但胜在比较灵活,不仅自身控制效果出众,而且单挑能力也不弱,其恶狗拦路和打狗阵法这两大效果出众的控制技更是能让对手苦不堪言,更有偷龙转凤这种能降低敌方会心和会伤,同时还能提升自身会心和会伤的神技。
不过,由于清兵速度比不上掌丐,所以在初期时玩家不妨先将自身流派转为掌丐练级,待等级起来后再转回棍丐。
在多人战斗玩法下,掌丐的任务就是尽可能地利用自身的AOE能力打出足够高的输出,而棍丐则是以打出控制位队友创造更多的输出空间为主,是群战必备的流派角色之一。
因此,玩家若是想体验高输出带来的极致乐趣,那么大范围高爆发的掌丐流派显然会更适合玩家,可若是玩家喜欢更为灵活的玩法,那么机动性更出色的棍丐流派则会成为玩家们的首选。
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