DNF驱魔师刷图加点及技能加点图 最新加点推荐2023

DNF驱魔师刷图加点及技能加点图 最新加点推荐2023 概述 法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于: 1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。 2、针对异界、镇

概述

法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:

1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。

2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。

3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。

SP加点

近期变动要点

1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。

2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。

3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。

主干加点

契约点:

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非契约点:

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加满的主力技能不多做说明,

如果本身暴击很高能够溢出100%,则可考虑从魔法背击、式神之力等增加暴击技能里适当扣点。

模板里加且只加1的技能解释:

-星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。

-巨旋风推怪、聚怪、打hit。

星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。

-式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。

-狂乱锤击单纯前置。

-无双击1级用以聚怪、拉怪。

两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。

如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。

-逆龙七杀可以强抓擎天2图,黑色火山,是刷安图妮必点技能。

自主选择

如果不学真玄武,需要留出60sp,以备BUG修复后TX又不送洗点。

所以,任何加点都要空出60sp后备。

1、小招流

针对练级搬砖。

小招对于搬砖来说意义较大。

练级过程中,小招也能明显提升效率。但如果刷较高难度,指望几下小招清图也并不现实,白虎和落雷依然是主力。

大招对于搬砖练级依然也有一定作用,能够速清杂兵,速刷绿名boss。

模板基础上,

无契约方案

加满破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打。

狂暴锤击、灭魂符二选一用来爆发清图。(狂暴对单伤害高,灭魂对群伤害高。)

剩余SP加满压制符。

新手可考虑在以上的输出技能里放弃一个,来加满缓慢愈合,降低消耗,维持血量提高生存。

契约方案

仍以无契约方案为基础。但契约分配需要有所取舍。

契约的优先对象是模板内的主力技能,以及升级过程中超越等级可学习的新技能。

压制符、缓慢愈合这些辅助技能不考虑学习契约。小招受契约提升也不大。所以,升级过程中不要耗尽SP,留出一定空间给新技能。

在无契约方案的基础上:契约学习主力技能后,

-可以小招、次要爆发不学契约,依然保留A的加点结构。

-可以考虑放弃灭魂和狂暴,专注小招学契约。

-也可考虑放弃一个小招,能学习一个爆发技能。

2、大招流

针对后期地图的加点。

后期地图杂兵较少,群怪少,以强力单个敌人为主。同时,后期装备对小招的提升小。装备成型后追求速刷。

所以加点以大招为主,同时学习一、两个小招用来补刀。

同时,对压制符、缓慢愈合这些次级辅助技能的需求也降低。

模板基础上:

加满狂暴锤击、灭魂符。

破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。

追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。

(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。

升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。

朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。

空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)

大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。

契约加满主力技能以及大招后,

只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。

3、安图恩

针对安徒恩副本的加点。

安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。

-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。

-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)

TP加点

原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。

流派说明TP分配建议纯落雷流虎、雷必满。然后考虑小招+殇。如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。纯白虎流白虎必满。落雷是次要考虑对象。破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。纯破魔流破魔必满。落雷是次要考虑对象。破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。遛狗流 输出兼遛狗流舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。练级向主要特点是可不学落雷TP。举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。

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