近日,Game Freak的设计师JamesTurner表示制作组在《宝可梦:黑·白》的重制过程中遇到了前所未有的挑战,希望玩家能多给他们一些时间来重制这款游戏。为什么重制这款游戏这么困难呢,这就不得不提到第五世代的《宝可梦》。
第五世代对于《宝可梦》系列来说是一个里程碑,Game Freak并没有像《宝可梦:钻石·珍珠》那样发行扩展版,而是选择开发《宝可梦:黑2·白2》这样的续作。从此宝可梦系列开始具有更大的世界观,引入了大量的新宝可梦。而《宝可梦:黑2·白2》作为《宝可梦》系列首个真正意义上的续作,不仅让角色形象更加饱满,还进一步拓展了前作的剧情故事。
正因为续作太过优秀,所以对于许多玩家来说,《宝可梦:黑2·白2》是第五代体验中不可或缺的一部分。而这一点使得重制版的开发极具挑战性,因为开发组面对好评连连的续作,在制作重制版时将会有无形的压力。在众多挑战中最难解决的部分来自游戏的故事情节,因为续作设定在第一代游戏的两年后,而目前游戏中的结局显然有悖于故事情节的设定。
《宝可梦:黑·白》重制组称尝试过使用类似于《宝可梦:终极红宝石·始源蓝宝石》中“德尔塔篇”的结局,但这样做可能要对原故事进行较大幅度的改编,于是如何在改编时尽可能保留作品原貌成了他们重制过程中的一大难点。
Game Freak在“宝可梦日”上称会加快对《宝可梦:黑·白》重制的进程,并十分乐意听从各界人士的建议以解决将要面临的挑战。究竟Game Freak能否顺利完成挑战,为我们提前带来《宝可梦:黑·白》的重制版呢?等到明年的“宝可梦日”就能揭晓。
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