神话装备系统是英雄联盟最近几个赛季非常重要且核心的系统,英雄联盟神话装备系统正式上线时间是在2020年的11月12日。神话装备系统刚推出的时候,共有22件,但因为“唯一”机制的存在,使得玩家们在游戏中只能够携带一件神话装备。虽说神话装备系统的出现让游戏的玩法进行了非常核心的升级,但也因为神话装备出现之后比较固定的出装以及玩法,从某种程度上也是减少了一些趣味性。甚至,神话装备系统的出现也是间接导致了不少英雄没有办法登场,因为部分英雄的确是没有契合的神话装备可用。
不过就在近日凌晨,League of Legends外服官方更新了一则非常重要的视频,而在该视频中则是谈及了S14季前赛的更新改动情况。其中,最为关键的改动就是神话装备系统的移除!根据设计师Pupulasers表示,“我们对神话装备的落地情况并不是太满意;我们也曾表示过如果这个系统不能够更接近我们想要的目标,我们愿意将这个系统删除。所以从2024年1月开始,神话装备将从LoL中删除;而原本的神话装备也将转变为普通装备。”
这也就意味着长达三年时间的神话装备系统将与我们告别。当然了,在这里要注意的是,删除的主要是系统而非装备。神话装备系统拥有两个核心,第一个,就是前面提到的“唯一”性;第二个,就是每一件神话装备所特有的“神话被动”。而伴随着官方会在新赛季会将一些神话装备转变为普通装备,那么“唯一”的特性以及“神话装备”的被动将会不复存在。比如设计师也提到了,新赛季可以同时装备无尽之刃和三相之力,而这两个在当前版本中就是神话装备。但因为神话装备系统的特性,只能是二选一,而非“我全都要”!
除了神话装备的特性之外,其实神话装备强大的属性也是让比赛一度是少了一些观赏性。因为现在不少英雄在使用神话装备后,他的属性是溢出的,这就导致了不少英雄的生存空间堪忧。除此之外,同样一件神话装备,同样职业的英雄,给其中一个英雄使用就非常契合,甚至还达到了1+1大于3的效果,但是给另一个英雄使用的话却是“副作用”,这也就是上述所提到的,神话装备系统的出现让不少英雄“喝汤”的同时,也让不少英雄只能够“喝西北风”了。说难听点,平衡性这一块其实是有些差的。
最后,不管怎么说,神话装备系统的删除从某种程度上也是让英雄联盟有些回归初心的感觉。希望在这个系统消失后,装备上的平衡性可以变得更好一些吧。
各位小伙伴们,你们如何看待这件事情呢?
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