《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析
一、基础效果
佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)
想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤
技能公式:
技能无法对自身使用
增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害
增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害
易伤效果:
增加10%目标及自身受到的物法伤害
比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分
具体数值效果
四象两仪伤害结果加成对比
说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比
少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中最好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。
虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是最好的吗
这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的
但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视
这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。
不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理
所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效
身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的
召唤灵目前也没有此类特效
如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无
另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。
如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展
如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板
接下来要说说太阴了。
表格要么是少阴最高,要么是少阳最高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中
所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成
另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善
四、太阳
太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑
全门派推荐指数:✫
五、少阳
可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推
全门派推荐指数:★★✫
任务花果推荐指数:★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也最高
全门派推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果
全门派推荐指数:★★★★
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