房间的布局对于辐射避难所的游戏进程还是非常重要的,一个好的布局会让生存难度大大减小,首先仓库和大门是必须要有的,因为死爪是会回来一次的,对于强大武器的需求就会下降,这种武器前期基本上都是从箱子里打开的,但对角色的等级会有很大要求,一般玩家需要培养s和e在这里。
从这里开始死爪要是能返回一次的话,s和e就会还剩下三分之二,这时我们着重关注可乐,一定要趁着可乐没来的时候在房间直接放个rush,也是能够和以前一样跑的。一旦可乐出现接下来我们就能开启手撕任务,这类任务最终奖励是非常的多且丰厚的,一般情况下玩家们不可以放弃的。接下来我们可以先从电缆站先杀掉一个死爪,然后再弄惨一个死爪,等到了e的六楼,我们利用武器直接杀掉死爪,顺着楼梯下来又会看到一个死爪,直接打死打残就行。前期的水电站可以建立在工厂周边,这样我们下班后就可以直接来到水电站,完全不会浪费中间过渡的时间,而且在水电站周边有个训练室,有些居民从训练室出来就可以直接冲过去。训练室出现灾难的概率比较低,这也是很多玩家想去这里的原因,要是真出现灾难的话,工厂里的人就会立刻过来帮忙。灾难一般分为火灾,老鼠,蟑螂,自然灾害,rush等触发,这种灾难的强度基本上和房间大小有关,要是等级高的话也是可以的,要是房间里出现灾难的话,没有人解救的话死亡的人就会自动消失,然后尸体的味道会发散到大楼的上下和左右。强盗经常会出现在房间等级六十以上,死爪则会出现在房间三十级以上,普通玩家直接开门的话强盗或者死爪就会直接冲进来,存活概率在百分之三十左右,这种强度是和玩家们的等级有关。所以玩家在建造居民楼时,注意建造在工厂或者餐厅附近,这样一旦出现灾难就能直接来到餐厅工厂里面,可以躲过灾难。要是仓库里有灾难的话不用管,等它自己结束就可以了,毕竟仓库里的灾难不会有传播风险,这个游戏里还会出现神秘人,一旦神秘人出现后就会发出音乐,并且手机也会产生震动。
玩家们要在房间里找到神秘人的下落,然后点击神秘人并让他消失,最终的奖励是大量的瓶盖,神秘人出现的时间在五分钟左右,想要让他消失就要趁着他出现时赶紧截图,玩家可以从图片里看到神秘人的身影,接着再回到游戏里找到他,需要马上点击神秘人才行,因为他后面还会变地方,要是错过时间就很难找到了。如果玩家想生孩子的话也是可以的,但要避免近亲生娃,这个游戏里是有血缘关系存在的,前期生出的孩子很多都是渣属性,且属性点值在二十左右,最高基本上是遗传父母的属性。
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原文标题:辐射避难所应该怎么布局 实用布局指南