都市天际线2大学城怎么布局 最佳大学城布局推荐

都市天际线2大学城怎么布局 最佳大学城布局推荐 都市天际2大学城的布局是怎样的?如何使大学城看起来好合理的布局可以最大限度的利用大学城的建筑,而布局也是复杂的。今天我就为你配备大学生的最佳排版技巧。来

都市天际2大学城的布局是怎样的?如何使大学城看起来好合理的布局可以最大限度的利用大学城的建筑,而布局也是复杂的。今天我就为你配备大学生的最佳排版技巧。来看看具体规划~

大都会地平线2大学城最佳布局推荐

搬了一夜的格子像华容道。

做了大学城第三版,在第三版的基础上,根据游戏中的实际情况改了第四版。制作就是根据游戏里的数据在Excel上输入各个建筑的大小,然后移动网格。

结果如图(p1),游戏内场景为p2。因为是在测试档建的,没有办公需求,所以低密度办公区被低密度商业区代替了。

Excel设计

游戏实景图

说说我的思路:

1。在没有mod的情况下,地平线2的学校一般占地比较大(小学除外)。不仅规划路网更方便,看着也很舒服,有一种科研之城的美感。

2。这个大学城(虽然超级电磁炮里我更喜欢叫它雪堰城)不仅要有各种学校,还需要为这些学校配备消防、医疗、邮政、通讯、娱乐等全方位的服务。这些配套建筑还可以填充路网,丰富区域内的建筑多样性。

3。科大要和射电望远镜、服务器集群等合作。(其实有地质研究中心,但是我把这个东西放在政务中心了;强子对撞机占用空间太大,耗水量太大,所以没做。医科大学要和疾控中心、卫生所聚集,运动场馆要聚集,在大学城形成不同的区域。所以我把同一场的楼尽量放得近一些,理工科班在西北,医学班在北,体育馆在南。

4。学生不仅要在课堂上学习,还要保持身心健康。因此,我在大学城地区安排了二十多个体育场和十个公园,以满足学生的体育和娱乐需求。

5。天际线1有文理学院,天际线2没有,但是预购奖里的国美术馆感觉很适合做文理学院,所以我加了国美术馆。

6。从第三版到第四版的变化中的一个关键问题是疾控中心附属的医疗直升机停机坪。这个东西让我周围无法放置更高的建筑,最后不得不重新调整相关建筑的位置,拆掉一所小学(小学可以在居民区内进行)。

7。我用的路都是步行街。我个人很讨厌私家车。提倡步行/骑自行车,乘坐公共交通工具,一方面可以缓解拥堵,另一方面可以减少碳排放(真的)。个人认为大学城应该是一个相对安静不受外界打扰的地方,所以选择利用公交步行街来减少车流量。公交车可以用来连接大学城和住宅区,地铁可以用来连接大学城和市中心以及机场、火车站、码头等交通枢纽。在大学城内部,可以利用一两条公交线路来输送楼宇与地铁站之间的客流,但不需要实测(基本上是地铁的直接辐射范围,等公交后直接走步行街比较好)。我在大学的时候做过一个项目,把电车延长到学校门口,最后转到学校后面或者从学校东侧的体育馆转回来(虽然当地政府最后说没有这个预算),但是实际上这个大学城没有那么多客流,我选择用地铁把大学城和城市里的其他模块连接起来。

8。多一个学院是因为当人口达到15w左右,如果产业结构以无形商品(办公行业)为主,学院就无法融入,所以我在三四版中多加了一个学院。

9。我基本上已经用低密度办公区填充了多余的网格。办公区的软件、电信、金融、传媒等企业可以说与学术研究城非常匹配,低密度的低层建筑并不放肆,更像是一些附属建筑。我主要在居民区做生意,所以设计的时候选择了低密度的办公区——但是我感觉北美商圈分类里的样板餐厅和快吃楼这两栋楼可以做成食堂,样板餐厅可以随意摆放,快吃6×10可以放在学院②附近的篮球场,刚好6×10可以放进去。

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