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两仪式详情分析
基础面板和配卡
两仪式是目前五星剑阶中攻击最低的,当然相对的血量也是最高的,可以说两仪式走了个非常极端的基础数据和属性面板,虽然作为剑阶细数不吃亏,但是可惜的是这游戏攻击比血量要重要多了,所以面板上就很吃亏。
配卡方面是两蓝两红一绿,按理说不愁NP回收还有输出能力,实际操作其综合NP获取技能是剑阶中首屈一指的,而且体感绿卡回收NP能力更出色一些,但基础面板攻击太低还是原罪,导致了平砍能力并不是很给力。这方面连强力的被动都救不了。
技能组
一技能是40%蓝魔放+无敌贯通+敌方即死耐性下降,可惜持续回合数仅仅只有一回合而已,实在是有点可惜了,而且蓝魔放很蹩脚的是40%的幅度。无敌贯通适用于高难本,而即死耐性下降更多是配合宝具用的。
二技能25%攻击BUFF+精神异常弱化耐性提升,均持续3回合。变相的勇猛,真正有用的也就是加攻了,这精神异常弱化耐性根本就不好用,纯粹添头。
三技能最后是用10NP换回血,性价比超差的技能,和弓呆一样,二宝才有资本用的舒服一些。
宝具
标准倍率的蓝卡光炮宝具,特色是即死效果还有接触我方全体弱化,OC提供的是即死概率,和王哈的即死用法差不多,就是通过降低敌方即死耐性来释放光炮的,比较偏向靠即死来打输出的定位,其HIT数量只有一点,导致基本上无法指望依赖宝具来回收NP了,伤害非常感人。
泛用度
两仪式作为五星剑阶,摸着良心去说确实是倒数第一的光炮英灵,用实力证明自己的弱小,泛用度几乎可以忽略不计,高难本你融入蓝卡队不合适,诚然能带动宝具和全队回转,而且三技能看着和蓝卡队契合度也高,但宝具还是个定位即死的玩意,也就是说两仪式更适合打周回。但讽刺的是我既然要用即死玩周回,我为什么不用尼托?人家开局直接有100+自充技能。
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优选号结语
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