《饿狼传说》是SNK发行的一款格斗游戏。
但很少有人知道,《饿狼传说》的玩法最初是西山隆志为《街头霸王》设计的理念,但遗憾的是在CAPCOM被驳回了,在跳槽到SNK之后他将自己的想法融入到了《饿狼传说》之中。
《饿狼传说》虽然是SNK重点打造的游戏,但游戏指令却是出了名的难。到了《饿狼传说3》时期更是设计了史上最不人性化的潜在能力出招表,劝退了部分的玩家。
《饿狼传说》风头最佳的时候,人气比后期《月华剑士》《侍魂》《风云默示录》加起来还高。但是随着时间的推移,很多玩家对上中下三层的场景设计开始感到厌倦,一直到《RB饿狼传说》仍然如此。
此时《拳皇》《真侍魂》《少年街霸》《天外魔境真传》《霸王忍法帖》之类的精品格斗游戏人气已经比较高了,加上各种3D格斗游戏蠢蠢欲动,《饿狼传说》的处境显得有些尴尬,再也没有机会成为现象级的游戏了。(在主机平台,饿狼传说已经拥有霸主地位)
然而在九十年代中后期,《RB饿狼传说》再次成为了游戏厅的宠儿,每天的投币量远远超越了同期其他的格斗游戏,甚至碾压了《街霸降龙》。
那这款《饿狼传说》到底有什么魅力呢?
在《拳皇》无限能量出来之前,你是否想过有一天可以玩到无限畅饮的必杀技呢?而这款《RB饿狼传说》就能做到,因为游戏中有一种测试模式,是任何玩家都可以触发的。
如下图:
当演示画面SNK字样出现后,同时按下1P和2P的A、B、C、D和START键不放。就会出现一串数字,那恭喜你,已经成功了。
此时,只需要使用↓↓+按键就能释放必杀技,完全无视能量和血量,随便释放。有意思的是,即使关机之后再开测试模式仍然得到了保留,一直可以无限释放必杀技。
《饿狼传说》CPU的攻击频率比较高,而释放必杀总是有起手式,这就导致玩家经常有招也放不出来。但只要成功释放两次就能打赢了。
《真饿狼传说》的特效真心做得非常棒,画风不断增强,每版技能都会进行一定的重置,特效更加的绚丽。可以说,《饿狼传说》系列就是SNK打造出来的最花哨的游戏了。
《饿狼传说》和《真饿狼传说》的效果可以说是天差地别,稍微对比一下就能看得出来:
《饿狼传说》
《RB饿狼传说特别版》
《饿狼传说》系列中的大招分为:超必杀技和潜在能力
体力泛红不停闪烁,能量槽也是MAX的状态下就可以使用这些必杀
显示S.POWER就可以触发超必杀技能;
如果是显示P.POWER就可以使用潜在能力了。
其实这两种技能的区分就相当于是超必杀和MAX超必杀一样,但是潜在能力的伤害未必每次都比超必杀技多,这也要看人的。
今天,我们就来看看饿狼传说中那些比较花哨的技能,不知道当年的你能打出来吗?
特瑞
潜在奥义:能量喷泉三连击(↓↙←↙→+C)
超必杀技:能量喷泉(↓↙←↙→+BC)
安迪
潜在奥义:斩影裂破(↙↓↘→+C)
超必杀技:超裂破弹(↓(蓄力)↘→+BC)
东丈
潜在奥义:超迫近龙卷(→←↙↓↘+C)
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