相信是很多的小伙伴都玩过空间里的《家园守卫战》,亦或是后来鹅厂所出的《部落守卫战》这样的塔防游戏。然而至今它们已经销声匿迹,甚至无人问津,这难道已经说明塔防游戏走到了它的末路吗?
《王国保卫战:复仇》游戏截图
Hello,各位小伙伴们大家好,我是小游,欢迎收看本期的《什么值得玩》。
就在今年11月22日,一款叫做《王国保卫战:复仇》的塔防游戏却出现在App Store和Google Play平台,并且入围了2018优选号年度游戏大赏最佳游戏和最佳音乐。如今,这款游戏虽然尚未登录国内的各大游戏平台,但小编已经抢先体验了一把。
《王国保卫战:复仇》属于《王国保卫战》系列的正统续作,这个系列或者又叫《皇城突袭》、《皇家守卫军》。该系列一直拥有众多的粉丝,一共四部,分别是一代、《前线》、《起源》,以及这次的《复仇》。尽管很多人在它们之间孰优孰劣存在着争议,但无庸置疑的是《王国保卫战》系列一直都被称为塔防界的良心作品。
《王国保卫战》一代于2011年7月28日在Flash游戏网站Armor Games上发布,现在除了PC版,也已经移植到iPad、iPhone乃至安卓平台。作为一款玩法较为简单的塔防游戏,《王国保卫战》在手机平台首先登陆也在意料之中。
而本代依旧延续了之前的目标和玩法。作为一款塔防游戏,顾名思义就是造塔防守的游戏。实际的玩法就是在一张拥有固定路线的地图上,通过建造、升级或者出售各类炮塔,通过设置各种障碍或者攻击行进路上的怪物,以达到防止怪物到达终点的目标。而《王国保卫战:复仇》除了拥有多种多样的炮塔,还有许多不同技能不同特色的英雄可供使用,至于怪物的类型也是多种多样,进攻方式也是千奇百怪。
游戏的画面风格主要以是Q萌的手绘风为主,但各类炮塔攻击的特效和纷飞的魔法,在本作中都再度得到加强,连运动的轨迹都有生动刻画。在战斗过程中还会有兵器“叮叮当当”的碰撞声、战士拼杀的呐喊声,而英雄的配音也经过相当细致的后期处理。在氛围的渲染上,游戏保持了一贯的水准。
增加了大量内购内容
但令人遗憾的是,第四代难度比之前的难度有所下降,不知是否是为了降低游戏的准入门槛以吸引更多的新玩家来扩大市场。可以料想的是,这一措施必然导致游戏的总体操作感少了很多,从而使得游戏乐趣下降。而塔原本可选择分支进化的设定也变成了单一的直线升级系统,使得游戏玩法也减少了。此外,本作还在以往的一些英雄之外添加了内购,一些新型的炮塔也成了氪金点,这也成了广大玩家最为诟病的一点。
在说完了新一代的《王国保卫战:复仇》之后,我们来总结比较下这个系列各个作品之间的特点:
《王国保卫战》
一代最为经典
在玩过了四代作品以后,我们会发现一代仍然是经典之作,不仅给广大粉丝奉为情怀,而且在难度上更加有挑战性。尽管其画风在如今看来相当拙劣,却依旧拥有与众不同的魅力。
《王国保卫战:前线》
二代最为出色
而二代的画风在细节上稍有进步,有创意也很好玩的一作,不仅保留了前作饱受好评的核心玩法,还添加了大量内容,包括各种防御塔和英雄。因此《王国保卫战:前线》被很多的粉丝认为是最为出色的一代。
《王国保卫战:起源》
三代最有挑战
然而《王国保卫战:起源》却是我个人很喜欢的一代。从画风上来说细节到位,。
而本作与前代相比也大有创新,怪物会从各个意想不到的地方冒出来,大大增加游戏的可变因素,因此增加了游戏的挑战性,让人更加具有挑战的欲望。此外,关卡中可拥有众多彩蛋,可以与之互动并且帮助玩家进行防守。英雄的作用也被进一步提高,出现了主动技能。
《王国保卫战:复仇》
四代最为好看
至于第四代《王国保卫战:复仇》尽管已经在App Store和Google Play平台登录,但在PC端仍然无法玩到。但无论是从画风还是细节上来说,四代都是本系列中的巅峰之作。
四代作品在优选号上都有着极高的评分
作为一款塔防游戏,《王国保卫战》系列以其不衰的魅力,至今仍吸引着众多的玩家。
以上就是本期的《什么值得玩》,对于这款经典续作《王国保卫战:复仇》你有什么看法,欢迎留言讨论。
不可否认的是,塔防游戏确实也已经不温不火。尽管《王国保卫战:复仇》在画质和音乐上依旧有着鲜明的特色,但在玩法上来说依旧没有太大的突破,它就像一锅炒剩下的冷饭,宣布着传统形式的塔防游戏已然走向了僵化。而《复仇》能否在后续的更新中带来更多的惊喜,这也让人不免生疑。
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