5月20日更新后,反魔值终于退出历史舞台,名气值也迎来了第一次平衡修正。这次改版后,由于邪玉功名值的增加,以及一些道具功名值的调整,很多玩家的功名值都有了很大的提升,但也有一些玩家的心崩了,不仅功名值没有提升,还有几十个甚至上百个,让人很失望。
名望掉落主要原因
失去名声的主要原因是你拥有了一种与职业不符的魅力。这次改版后,如果不戴上职业的结界,也不会增加名气。例如,如果剑帝佩戴了10个独立徽章,而附魔40个独立名望值将显示为灰色。
那么肯定会有玩家问,难道不能有人傻到拥有魔法不是这个职业的属性吗?如果你这么认为,那就是大错特错了。很多玩家佩戴与自己职业不符的白金徽章。一枚白金徽章增加232的名气。如果两人都不是出自自己的职业,那就损失近500的名气。
奶萝0提升也要换附魔
但其实最让人失望的不是非专业的白金徽章不加名气的问题。毕竟非专业的推广只有8-4维,本身就很虚,一开始设计是不合理的。最让人失望的是同样的结界,不同的名气的问题。
比如名望修改前,被施了魔法的活动给的75智力是1.6名望,修改后突然降到1.59名望,让他不知如何是好。为了让自己回归1.6名气,他还在拍卖会上买了同样的75情报回归1.6名气。虽然是0推广,但是看着更舒服。
75智力和100智力价格天壤之别
然后肯定会有人再问,如果你想换,为什么不直接换成100人的精神结界,这样你的智力就能得到提升,你的名气就更大了。但其实25种智能结界的差价还是挺大的。75智能只用27W,100智能需要2300万,整整差了2000多w,估计不追求完美就不毕业附魔了。目前奶荒刚进来,就算拍卖你扔,他也不香。
改版后部分职业现出BUG
除了75智力功名的区别,一些同样的附魔属性也有功名问题,比如25全强,1~50技能,1 orb等。甚至有些还没有活动赋予的名气价值高。
最恶心的是一些可以转换攻击类型的职业,比如弹药,毒王,驱魔,都有bug。比如弹药自己的视角是1.7名气,队友的视角是1.5名气,整整损失了1300多个名气。这次改版后,连打团打乌鸦都成了问题。
相同属性名望不同
[个人观点]
总的来说,从这次名气值改版的诸多问题来看,说CH人头挤也不为过!一开始应该是纹章上加功名值,辟邪的玉,收藏箱里的珠子。后来改为只给玉增加功名价值以辟邪。在名气值修改并纳入国服之前,道具的名气值是调整的。最重要的是名气值调整不平衡,出现bug。所以出现了很多球员名气莫名其妙下降的事件。对于这波名气变化,负分直接滚。
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