Valve昨天再次给玩家带来惊喜,宣布将在不久之后的11月16日推出Steam Deck OLED。各方面对这台机器的第一印象都非常好,其采用了更快的16 GB LPDDR5内存(速度为6400 MT/s,原始型号为5500 MT/s)以及由6nm Sephiroth APU实现的固定1.6GHz GPU频率(原始型号为可变的1.0至1.6GHz),性能也有一些小的改进。
不过,与市面上其它一些PC掌机相比,如华硕ROG Ally和联想Legion GO等,该版本掌机在性能方面仍略显不足,这些设备由基于Zen 4和RDNA 3技术的AMD Ryzen Z1 Series APU驱动。
而Valve的PC掌机粉丝期待的是2.0版本。在Steam Deck OLED发布采访环节,Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat表示,Steam Deck 2并不存在,因为目前尚没有能实现重大性能飞跃的技术出现。
Yazan Aldehayyat说道:“显然,我们希望在同样的功耗范围内获得更多性能,但这样的技术目前是不存在的。我觉得这就是所谓的Steam Deck 2.0。第一代Steam Deck的出现是我们首次感觉到能让玩家在便携模式下得到足够的GPU性能。我们希望性能-功耗比的趋势能够迅速发展,但目前还没有到那个地步。”
Valve的Pierre-Loup Griffais在9月底也发表过类似评论,表示未来几年内不太可能实现这一技术,也就是说后续机型在2026年之前不太可能出现。
还有一个问题是Steam Deck OLED会不会有定制版游戏。Valve产品设计师Greg Coomer对此提供了一些澄清:
“Valve确实正在进行这方面的工作,但并没有推出专门针对OLED版的内容。即便是Steam Deck初代机型推出的时候,很多人都奇怪我们为什么不针对这台机器推出定制的独占游戏。目前来说,我们并不会在OLED版首发的时候推出护航游戏之类的东西。”
“但所有这些游戏,不管是现存的还是尚未公布的,都有一些明确瞄准这台设备的意思。随着时间的推移,玩家可以看到这样的意图,但并不会在发售时大肆宣传。”
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