如果你觉得自己可以:操控四只佣兽外加一只支配怪
外加三个主动技能:颤抖、灵魂超度、石像形态
背包栏目中三把利器:BKB、大勋章、羊刀
那么你可以尝试这个版本推进体系的核心:死灵飞龙
它不是一个英雄的加强,他是一个体系的加强,胜率居高不下。
本篇:
一.死灵飞龙推进节奏点,该体系的优势与劣势。
二.死灵飞龙推进体系搭配阵容,天配英雄。
三.死灵飞龙对线技巧,英雄克制。
四.支配怪的优先等级。
五.操控佣兽的技巧。
六.17分钟,12秒偷肉山。
死灵飞龙在最近的一个月里,出现在天梯、职业队中出现的频率有所增加但排名依然不高,他们的胜率却非常的高。
从这份胜率排名(世界范围内职业比赛数据)就可以看出推进体系整体的胜率都居高不下。
在天梯高分段上也出现了这样的现象:拿得少排名高。
职业队拿得少的原因是推进体系容错率低,二三十分钟推进体系达到顶峰,四五十分钟逐渐疲软,极容易被翻盘。
路人局中拿得少的原因是死灵飞龙的操作难度较高,不容易上手,当然也有容错率低的原因。
当然死灵飞龙也可以不作为推进体系出现在游戏之中,作为一个传统的前中期打架核心也可,但是“全套”恐怕才能体现这个英雄的恐怖之处,毕竟小黑在这个版本不强势,但是也可以玩一玩。
一.死灵飞龙推进节奏点,该体系的优势与劣势。
Ti前的最后一个赛事:中国DOTA2超级锦标赛上。TS在对阵Newbee的第二场中拿到了死灵飞龙体系,TS将死灵飞龙体系演绎的十分完美,但无奈,突进阵容这把双刃剑:赢得快也很容易被翻盘、一场比赛将死灵飞龙体系的弊端与优势所在全部展露。二三十分钟不能将敌人打死,那么往后就很容易被翻盘。
但其实在路人局或者开黑局中很容易赢,可以在勇士联赛上玩玩,因为这种绝活英雄很少有玩家与他对线,针对方法也少之又少。
TS前三手拿人:老鹿、大鱼人、戴泽,前三手拿到了双减甲流,第四手拿到了死灵飞龙,最后一手Newbee在BAN
掉了TA之后,TS顺利拿到了小黑。
死灵飞龙的节奏:
死灵飞龙的佣兽的物理输出占比非常大,甚至决定了一场战斗的走势,因此,死灵飞龙的出装加点都要搭配佣兽。当敌方英雄在后期成长起来很容易清掉佣兽之后,死灵飞龙基本上就是一个废物了。他的主动技能也没有打大后期的能力,都决定了他作为一个前中期打架物理核心这样一个地位–尽管他的二技能有超高短CD的魔法爆发,这只能作为一个锦上添花的效果。
他最适合打中单位置,等级起的越高,佣兽越厉害,在前中期打架中优势就越大。
二.死灵飞龙推进体系搭配阵容:
在一号位上有小黑、VS最佳选择,主要原因都是光环加成。
三号位上,以制造输出环境打控制的英雄为主,兽王、大鱼人
四号位置上,可以协作三号位打双劣,并附带控制、减速,版本流行上场率超高的:SK、海民、老鹿、双头龙、夜魔
五号位置,附带救人能力,戴泽、术士。
1. 死灵飞龙+小黑双大哥,精准光环,绝代双骄。
死灵飞龙可以搭配的大哥有很多,在推进体系之中优先推荐小黑。甚至因为小黑的强大,可以说是小黑推进体系中搭配死灵飞龙,但是因为这个版本小黑不是很强势,所以还是由死灵飞龙带一手。在13、14年这样的推进体系就已风靡,现在不过是事故重演。
首先来看死灵飞龙的基础属性。
死灵飞龙的基础攻击速度:111(1.53s)、初始攻击力50点。出手慢,攻击力低。
这导致了死灵飞龙在前期的对线中不占优势,经常补不到刀。对线期有了小黑的光环加成再带王者之戒出门,攻击力就能稍微看点了,补刀也变得舒服多了。小黑的精准光环是本场比赛很重要的一个环节,小黑的经济对阵容整体的影响力非常之大。
接下来就测试各时期小黑光环为死灵飞龙带来的属性加成:
出门属性:
小黑出门装(药除外):圆环+两个树枝的属性,敏捷刚好达到3点,为团队加成10%,即为远程单位加3点敏捷。
死灵飞龙出装((药除外):王者之戒+2树枝,攻击力52+10,达到62点。
十分钟左右:
小黑到达7级左右,出到了假腿+天鹰戒+大魔棒,四级精准光环+一级大招。基础攻击力:128+52。敏捷35点,为团队远程加攻击力42点。
死灵飞龙:维萨吉10级左右,出到了天鹰戒+支配+勇气勋章,基础攻击力77+52点。这时候物理输出搭配勇气勋章的减甲,普攻爆炸。
最为爆炸的是主动开启精准光环后,小黑为两只佣兽各加攻击力42点。
二十分钟左右:
小黑小黑十三级左右,出到了天鹰戒+假腿+大魔棒+魔龙枪+隐刀。基础攻击力170+91,为远程加攻击力59点。出装也可以换成电锤、A仗之类的,三十分钟资源就会高很多。
死灵飞龙十四级左右,出到了天鹰戒+支配+艳阳文章+草鞋+A仗(肥一点的还能带盾)。基础攻击力87+99。
开启精准光环后,佣兽加59点攻击力,佣兽攻击力45+72。
鼎盛时期三十分钟:
此时应该至少破一路。
小黑达到19级左右:出到了天鹰戒+假腿+大魔棒+魔龙枪+隐刀+BKB。攻击力202+127.为团队远程加71点攻击力。
死灵飞龙达到20级左右,出到了BKB、支配、A仗、艳阳文章、草鞋+振奋宝石(出强袭)。基础攻击力,109+125。
精准光环开启后,佣兽攻击力:45+71。
此时也是该体系最强势时刻,应该拿盾找机会上高推进。
这里有一些小事需要注意:
1. 小黑的精装光环CD较长:100秒,持续时间30秒,有长达70秒的真空期,精准光环在前期的对战中应仅为佣兽服务(特殊情况除外)。25级天赋左侧减少50%CD之后,精准光环的CD为30秒,这时候可以随便开。
2. 精准光环开启之后,会把兵线推过去,在中后期真空期刷钱的期间尽量不要开,不然整个团队只有野怪可以刷,危险地区的线可以让佣兽去刷。
2.死灵飞龙+复仇之魂,复仇光环。
尽管复仇之魂在这个版本中没有得到明显的加强,没有质的提升,只有一些魔法消耗的降低(7.16版本更新)
魔法箭冷却时间从13/12/11/10统一降低至10秒。
恐怖波动魔法消耗从40点降低至25/30/35/40点。
但从推进体系的大背景环境来看,复仇之魂依然可以依靠复仇光环作为一个一号位,与死灵龙搭配成推进体系的两大核心。
复仇光环团队加成属性:
攻击力提升12%/18%/24%/30% 范围1200码。幻想继承攻击力100%。(光环提供的攻击力是基于基础攻击力和主属性数值)
攻击力提升的百分比既定(与小黑的精准光环不同),随着死灵龙的等级越高,装备属性越高,提升加成越高,因此死灵龙的中单地位更加明显。
到了十多分钟,度过前期发育阶段,队伍便组队开始推进。
此时死灵飞龙十一级左右,装备:天鹰戒+草鞋+支配偷窥+小勋章。攻击力:80+40 主属性智力:47+5。
佣兽30攻击力。
满级复仇光环攻击力提升30%,加成后的死灵飞龙攻击力达到:80+63。加成23点攻击力。
佣兽攻击力加8点:30+8。
但从数据上看到攻击力提升没有小黑的精准光环夸张,但是复仇光环可以作用于近战小兵、死灵书、支配怪、我方近战英雄,总体的效果有过之而无不及。
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