《王者荣耀》曹操最强出装/连招/玩法技巧分享
【技能精解】
1、被动技能-争霸
在之前的版本,曹操的被动经常被吐槽是一个“不太走心”的存在,是单纯的放技能叠加攻速,但是新版本却一跃而起,成为了曹操的真·灵魂技能。
争霸被动的特点是,每释放1次技能(每个1技能最多视为3次释放),就可以获得一次强化普攻,和光信的强化普攻有点相似,出手极快、射程较远,而且最多可以叠加五层。
举个例子,如果我们事先释放好5次技能再去打架,就可以先手用AAAAA来消耗手短的敌人,打他一个措手不及。
但是大家要注意,争霸的强化普攻并不能一直保存,而是会逐层快速减少,第一层减少需要5秒,第一层之后每层2秒,也就是说,消耗完全部的五层需要5+2×4=13秒,比起之前版本还是相当宽裕的。
同时,我们还可以利用空A的方式来卡被动,比如在曹操被动第五层的5秒即将结束时,对着空气普攻一下,第四层的衰减时间依然是5秒,不是2秒,这个技巧在前期刷野十分好用。
另一个局限在于,强化普攻“剑气末端”造成的伤害会降低25%,比如我近身普攻248的伤害,如果用极限距离打普攻的话,就只剩下186点伤害了,这个其实是为了防止曹操变成团战边缘人而增加的设定,看得出来策划依然是在鼓励曹操去接近敌人进行输出。
不过大家也无须担心,只要控制好距离,不在极限位置进行强化普攻,曹操依然可以打出100%伤害的完美剑气。
2、一技能-霸道之刃
曹操的高频率短位移技能,可以连续释放3次,但是如果5秒内不释放下一次技能,就会进入CD,如果只用了一次,执行40%CD,用了两次执行70%CD。
满级满CD的1技能在只释放1次的情况下,冷却会变为7×0.6×0.4=1.68秒,比起之前算是大幅度的提高了团战容错率。
1技能的实际攻击距离,是指示器距离的1.5倍左右,第三段位移有着更强的穿墙性能,还可以造成短暂的击飞效果。
虽然击飞控制只有0.5秒,但这种超短的控制也可以用来留住一些不出抵抗之靴的脆皮,以及打断一些关键技能,比如墨子、钟馗、马可波罗的大招等等。
曹操的1技能在平时可以当成赶路技能来用,但在团战里它是曹操唯一的突进手段,所以,当预感到有团战发生时,不要乱放1技能,否则一旦1技能进入冷却,就没办法第一时间接近敌方C位骗出保命技,导致被包围集火或者风筝致死。
1技能升级后可以减少冷却效果,对曹操非常关键,一定要主升。
3、二技能-纵横天下
2技能的修改幅度很大,增加了基础伤害值,增加了命中回复生命的效果,降低了基础冷却时间,但作为代价也削弱了普攻减冷却的被动、减少了降低移速的幅度。
这招的特点在于射程更远、抬手更快,基本可以看做是目前强化普攻的plus版,日常打野清兵的时候可以用这招续航,还可以配合1技能进行留人。
突然袭击连招:1112AAA,由于空放2技能容易被躲开,我们可以利用1技能的第三段0.5秒击飞的控制时间,在敌人被击飞的瞬间释放2技能,这样是必定命中的,2技能的减速效果也有利于曹操的进一步追击和输出。
剑影连绵连招:A2A,2技能在释放后是立刻进入冷却结算,而远程剑气只有在命中敌人时才会减少0.5秒的冷却时间,所以可以在强化普攻之后立刻接2技能再接普攻,2技能就会立刻减少1秒的冷却,而且整体动作也非常丝滑。
4、三技能-浴血枭雄
曹操的招牌技能,集合解控、回血、加攻、加韧性、回血于一体的8秒爆发强化技。
在新版本曹操加强后的9月27日,大招的回血量从120(+60/Lv)(+0.37Ad) 被调整为150(+75/Lv)(+7%额外生命),Ad加成被改为额外生命值加成,这也意味着,未来的曹操会更依赖额外生命值的堆叠,否则生存能力是不够的。
新手曹操抓不死人的原因,其实就在于这个3技能没用好。
很多人向往收益最大化,所以即使在抓人的时候,也会习惯于捏着大招不防,直到等残血被控的时候,才开启大招,导致把脆皮放跑。
实际上,这种想法很好,但是过于理想,如果想让曹操的每个大招都是物尽其用的完美释放,那其实一局游戏里都未必能有一两次那样的绝佳机会,而且残血开大的暴毙率也是非常高的。
值得留意的是,曹操的大招可以增加自身100~200的攻击力,即使是出输出装,也有着近乎1/5~1/4的伤害提升量,对脆皮的斩杀能力会有一个明显的提升。
而且在满级大招和满冷却的情况下,大招冷却仅18秒,持续8秒,等同于只有10秒的真空期,所以在打架的时候,一定要大胆的用,该出手时就出手,这才是一个枭雄应具的素质。
克制短腿连招:2A13A1A1A,对付没位移的短腿英雄,可以先手用2技能远程实施减速,再用带红buff的普攻进一步黏住,接着再1技能突脸追着打,开大曹操的贴脸爆发非常高,哪怕是半肉战士被这么追着打一套,也会顶不住。
【出装铭文推荐】
目前的曹操有两种分路可选,分别是打野位和对抗路,两种打法的出装思路也有着很大区别。
1、打野位出装
目前版本的曹操会更加适合打野位,配合双buff和蹭兵线,不仅可以更好的发育到强势期带动节奏,也能更轻松地留人、打伤害,一个人单打2~3个人都不是问题。
缺点在于,作为战士位,打野曹操的灵活度会不及传统刺客打野,需要对抗路或中路补足切人能力,如果辅助位的保人能力够强也是可以的。
打野曹操的出装,目前版本强烈推荐贪婪苍穹流。
曹操的核心属性在于冷却,因为曹操的大招在前期被上调了10秒冷却值,所以满冷却的曹操和不满冷却的曹操完全是两个体验。
如果出巨人之握,曹操看似会有更高的总血量和单次回血量,但在合成巨人之握+纯净苍穹之前,CD都没办法达成40%,大招释放的频率会更低,生存能力其实并不会有明显提升。
在改版之后,曹操的三个技能都是额外AD加成,所以非常依赖装备的攻击力属性,而贪婪之噬不仅提升了曹操的攻击和移速,还能让曹操的面板冷却来到40%,中后期直接大公无私,把蓝让给法师,这套出装在生命值达到万血的同时,不仅可以对后排脆皮带来更大威胁,团队整体的作战能力也能再上一层楼。
为什么走打野位时,我们要舍弃冰痕之握,而选择出暴烈之甲?
因为暴烈之甲可以提供更多的900点生命值和5%移速,同时团战中的曹操必然能叠满5层暴烈被动,同时提升伤害和移速,反观冰痕之握,只有500生命,同时500法力和溢出的10%冷却都是无用的存在,性价比显然不如暴烈之甲。
同时,冰痕之握的核心减速效果也可以被红buff的黏人代替,所以这个版本在均势局里,还是优先做暴烈之甲会更好一些。
铭文方面:5异变+5红月,10狩猎,10鹰眼,改版后的曹操吃穿透、攻速、移速,这一套铭文照顾的非常全面,放心使用即可。
2、对抗路出装
对抗路曹操目前则略显颓势,由于曹操的技能目前全是额外AD加成,而且前期大招冷却被提升到了40秒,对线强度被进一步压低,因此玩边路曹操会更加考验对线技巧和发育能力。
不过对抗路曹操的优势在于,他比打野曹操多了一段闪现,可以在团战中更轻松的接近敌方后排,冲破敌方阵型,和我方打野配合出击,大幅降低切C的成本,还能逼迫敌方出制裁之刃和梦魇之牙,打乱敌人的正常思路。
出装方面,当前版本的对抗路曹操一定要铁剑出门,然后出了冷静之靴再开第一个大招。
因为冷静之靴的15%冷却和静谧被动可以对冲掉前期大招冷却的削弱,同样的,在合成暗影战斧的时候,我们也要先合成日冕再合成陨星,不为别的,只因日冕的战力来的更平滑。
然后在做出纯净苍穹的日冕小件后,冷却已经溢出,我们就卖掉冷静之靴,根据局势换成暴烈之甲或者破军。
铭文方面:对抗路的曹操和打野位铭文相通,5异变+5红月,10狩猎,10鹰眼。
【曹操打法思路】
首先,玩曹操一定要学会存刀。
前期的1技能有10秒的初始冷却,这意味着30秒野怪刷新之前,我们最多可以释放3次。
所以我们这样玩,出门后立刻释放3段1技能,存3个强化普攻,等第三层快耗尽的时候空A一下,再释放3段1技能。
此时时间来到了20秒,我们再补1~2个空A,30秒就可以手握三个强化普攻去打野怪,由于强化普攻的攻速更快,在刷野的时候我们就能赢在起跑线上。
当然,存刀的技巧并不仅限于刷野,在抓人和打团的时候,存刀也非常好用,能更好的配合2技能减冷却刷新的机制,再加上红buff,就算是马可波罗这种偏灵活的英雄,想逃跑也是非常吃力。
在前期抓人的时候,记得从发育路这一边开始刷,然后优先抓对抗路,因为曹操的追击和越塔能力算不上太强,因此还是要勤加利用对抗路的复杂地形来抓人,更容易带来优势。
前中期的曹操也可以选择去反蹲对面,但是绝对不能在蹲人上浪费15秒以上的时间,否则会反过来影响自身经济,要知道发育才是第一位的,兵线能蹭就蹭,野区能吃就吃,不要留给对面。
另外要注意,曹操要想赢,不要多次单吃队友的兵线,否则可能会导致队友中后期的团战不配合,从而引发崩盘。
在中后期的时候,曹操可以根据敌方的爆发情况来决定是否先手进团吸收伤害。
如果决定先手进团,可以先把1技能捏在手里,存刀后以A2A起手,等待半血左右的时候再开启大招立刻3段1技能突向敌方C位,在回血的同时还能打出超高额的输出。
注意:在敌方爆发高且有制裁之刃/梦魇之牙/宫本武藏的时候请不要这么做,否则会被分分钟送回泉水泡澡。
如果决定后手进团,可以先站在草丛里观察敌方的法师和射手,如果看到其中一个交了保命技能或者位移,就可以立刻冲过去使用我们刚才讲过的“克制短腿连招”,给他们一个惊喜。
另外,曹操残血开大的时候,其实生存能力经常不如想象那样高,等血线降到30%以下时就开启纯净苍穹作为后备隐藏能源,抓紧时间拼命用1技能和普攻回血,只要能把敌方的关键爆发吃下来,反杀就易如反掌。
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