《最终幻想7 重生》将新增动态难度/等级适配

《最终幻想7 重生》将新增动态难度/等级适配 游戏中的等级动态适配一直是玩家争论不休的话题之一。这一机制确实可以给游戏提供持久的挑战性。史克威尔已经证实,即将推出的《最终幻想7:重生》将提供这一选项。

游戏中的等级动态适配一直是玩家争论不休的话题之一。这一机制确实可以给游戏提供持久的挑战性。史克威尔已经证实,即将推出的《最终幻想7:重生》将提供这一选项。

《最终幻想7 重生》将新增动态难度/等级适配

在新闻稿中,SE透露,《最终幻想7:重生》除了普通和困难难度选项外,还将新增动态难度选项,该选项将带有等级适配功能。

简而言之,通过等级适配功能,游戏中的所有敌人都将与玩家一起变得更强。因此,如果你是那种喜欢回到游戏早期区域体验屠遍“新手村”的玩家,那么这个新选项可能不适合你。

SE表示:“在新增加的‘动态’难度中,敌人会随着角色的成长而变强–这对于渴望不断挑战的玩家来说再合适不过了。”

《最终幻想7:重生》将于明年2月29日登陆PS5。

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原文标题:《最终幻想7 重生》将新增动态难度/等级适配

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