《星之海洋4》PC版已经发售了,不少玩家还不是很了解这款游戏,今天小编为大家带来了《星之海洋4》全流程图文攻略,希望对大家有所帮助。
操作详解
本作更适合手柄操作,攻略也以手柄按键为准。
玩家可以通过按键设置自行对应pc按键。
地图状态
按键说明
左摇杆移动
右摇杆视觉调整,按下时为45度固定视觉
X冲刺
Y主菜单
A确认/调查
B采集(在采集点)/取消
RB恢复默认视角指向正北方
RT步行/奔跑切换
LT移动中长按2秒切换为自动移动
BACK切换地图/指南针的显示
STAR开启地图
R3(按下右摇杆)在45度俯视视角和自由视觉间切换
战斗状态
按键说明
X爆气(RUSH槽满时可爆),爆气后自身能力值提升,RUSH槽耗完后回到原来状态。
Y战斗菜单
A攻击
B跳,B按住是视域操作或蓄RUSH槽(蓄太久的话会晕)
LT/RT使用必杀技(可在技能设定中设置相应的技能)
LB和RB切换角色
L3(按下左摇杆)锁定当前目标(即当前头顶黄字的敌人)/取消当前锁定
R3(按下右摇杆)在45度俯视视角和自由视觉间切换
LT+X(同时按)RUSH槽满时发动连携攻击,发动后会提示连按对应的键,比如A,成功后同伴会参与连携攻击。用得好的话BOSS战也会变得比较轻松。
B+A跳起后在空中攻击(女主),其它人类似。
B+左摇杆向对应方向闪开(跳/冲刺/翻滚,不同人物表现不同)
十字键左右切换自动手动操作方式
视域操作
分为sight in(突然冲入当前目标视野,按下B不放,周围出现气场后加左摇杆对应方向键,目标头顶出现黄色标志,些操作仅能使目标吓一跳,停顿一下。)和sight out(然闪出当前目标视野,按下B不放,周围出现气场后加左摇杆对应方向键,目标头顶出现蓝色标志后按A可连击)。注意发动sight out时怪物也会锁定你,如果你身上的锁定圈是红色则sight out时你的攻击会被反击,只有黄色时可安全连击。具体操作,按下B蓄气,身边出现紫气时左摇杆向前/后/左/右推出,靠近版边可能会由于空间不够而施展失败,一般向后跳开比较容易施展。
防御
站着不动时可挡住正面或侧面的攻击,貌似有一定机率的。
操作要点
1.绝技或咒纹在连击后施放的话可免除准备时间。
2.大地图上遇敌的时候从敌人背后接触进入战斗的话对我方有利(敌人会暂停一会让我方攻击),应该多多利用;被敌人从后方接触进入战斗的话对我方不利(全员会被怪物包围)。
3.战斗画面右边有一些晶盘,对战斗胜利后获得有加成。
蓝色:(用会心一击将怪物击破;经验加成)。
粉红:(只用必杀/咒文)击破怪物,当中不能有普通攻击,包括同伴;HP MP回复)。
黄色:(同时打倒复数个敌人;金钱加成)。
绿色:(连续两次遇敌战斗胜利,具体操作:引两只怪走到一起,然后冲过去;增加SP点)。
系统解析
属性详解
首先是人物属性,按照图中标注①~⑨说明。(也就是从左至右)
①HP:生命点,受伤减少生命,生命归零则进入无法行动状态。
②MP:魔力值,魔法和特殊技能都需要消耗魔力值,魔力不足则无法施放。
③ATK:攻击力,角色的物理伤害能力,同样也作用于大部分特殊技能(通常是伤害技能)。
④DEF:防御力,减少角色受到的物理伤害。
⑤HIT:命中,角色打破敌方防御的能力。和下面的GRD相互对抗。
⑥GRD:防护,角色防护掉对方攻击的能力,和Hit命中相互对抗,越高越容易防御掉对方的攻击。
⑦INT:智力,决定了很多特殊技能的效果。
⑧LUCK:幸运,幸运的高的角色暴击几率大,同时影响怒气积累效率。
⑨Critical:暴击,造成多倍伤害的能力。增强角色攻击爆发力。(人品力。。。)
抗性
除了物理防御,角色还有抗性,用来对付各种魔法效果。
抗性中的数值就是抵消该属性魔法攻击的概率。不同的角色基础抗性有所区别。
技能
角色依靠各种技能来进行战斗。
技能表如图分为①~⑦各部分,从左至右:
①名字:技能名称。
②最大等级:技能可以提升到的最大等级,等级越高效果越强,同时耗蓝也会越多。
③伤害:代表技能可以造成的伤害,前一个数值是1级时,后一个数值是最高级时。
④魔法消耗:施放技能消耗的魔法值,同样前后分别表示第1级和最高级的消耗。
⑤CP消耗:装备此技能需要消耗的Cp点数。
⑥条件:使用该技能需要的前置条件,通常是人物级别和其它技能的要求。
⑦提示:这里说的是技能的使用效果,例如敌人流血(直线范围攻击)。
注意:通常技能都分为近距离、远距离和对空三种状态。
只有目标符合距离和状态要求才能使用该技能。
元素符号
游戏中存在7中元素,你可以在相关的技能、怪物等说明中看到对应的元素符号。
针对性的利用元素的特点技能攻防会让战斗更加轻松。
重要系统说明
指挥官系统
在游戏中,玩家可以扮演宇宙飞船SRF-003 Calnus号的指挥官角色。Calnus号是一艘派往USTA组织寻侦查新边界的战舰。玩家可以探索Calnus号上的各个区域,包括指挥室、娱乐室和会议室。指挥室是玩家的私人舱室,可以用来驾驶喜欢的飞船进行航行。娱乐室是一个供玩家的队友闲逛和互动的地方。会议室是玩家策划新战略的聚集地。此外,竞技场还包含竞技模拟器,供玩家和队友练习搏斗技巧。
私人行动系统
私人行动系统(PA)是游戏中的一个特色,玩家可以与主角埃奇和队友进行互动。私人行动发生在战斗和探索之后的休息期间,玩家可以与队友进行对话,建立深厚的关系,增进彼此之间的感情,以及对主要角色的尊重。通过在私人行动期间做出正确的选择,玩家可以解锁特殊事件或场景。将角色放置在同一个房间中还可以增加关系密切度并解锁更多的私人行动事件。如果队员在战斗中受伤严重,玩家可以进入特殊的“暴怒”模式,使用更强大的力量攻击敌人。私人行动的选择将对游戏结局产生影响,伴随着不同的场景开场动画,大约有100个私人行动可以解锁。
战斗系统
战斗增强属性类型系统(BEAT)是游戏中的一个新特色,被称为“最后的希望”。玩家可以选择队员之间的优先战斗类型,包括进攻、防御、偷袭等。随着战斗经验的增加,队伍可以达到最高战斗等级状态,并解锁高级类型,称为“战斗升级”。这个系统将增强战斗的策略性和深度。
BEAT系统提供了不同的战斗类型,每种类型都有不同的特点和战斗策略。
BEAT.S是进攻战斗类型,通过放弃防御并启动多面打击,使敌人混乱,并发动高伤害的攻击提升状态。
BEAT.B是防御战斗类型,团队成员在防御状态下进行冲击,使敌人的攻击几乎无效。
BEAT.N是中性战斗模式,不会提升特殊能力,但可以增强其他BEAT类型。
新的特殊攻击会随着小队成员的等级提升而解锁,可以包括远程攻击、近程攻击或范围攻击。通过组合特殊攻击,可以执行连续攻击。
Symbology或Heraldry允许角色消耗符号来施放技能,根据使用者的类型,消耗的MP值可能会有所不同。符号变化的时间和环节组合也会影响符号攻击的效果。
这些系统为战斗提供了更多的策略性和深度,玩家可以根据战斗情况和队伍成员的特点选择合适的战斗类型和技能组合。
最后是人物的基本属性列表
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