《率土之滨》XP周瑜好用吗 XP周瑜使用指南

《率土之滨》XP周瑜好用吗 XP周瑜使用指南 谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度,很稳

谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度,很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段,第一段,敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响,第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害,总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些。

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率土之滨》XP周瑜使用指南

【属性】

老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。

XP周瑜

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普通周瑜

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【战法解读】

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很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段

第一段

敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响

持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍C太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。

敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸

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陆逊触发衔命效果

第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害

第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果

第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。

立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。

衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。

总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。

常见带有持续性伤害的战法

【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女

【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越

【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积

【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀

【XP周瑜可行搭配推荐】

1:传统嘟嘟

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2:神赏嘟嘟

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3:神赏黄盖

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有钜黍就黄盖大营周瑜中军

4:搭配黄月英

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百战无怯黄月英

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长文结尾满红大佬配置

5:苦肉计

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6:搭配皇甫嵩

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【拆解战法解读】

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【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。

率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。

40级白板XP周瑜谋略属性排名

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谋略成长值排第4

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全谋加点排第3

【内政解读】

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中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。

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