不少人都在期待,这位自带放电属性的小姐姐,能为峡谷带来怎样的电光火花。
同时也有不少人开始吐槽,新英雄出的那么勤快,老英雄啥时候再重做一下?
毕竟很多老玩家还是喜欢玩老英雄,对于新英雄没有多少时间去钻研。
而拳头也曾在2020年5月、2021年1月发起过两次重做英雄票选活动。
其中沃利贝尔和费德提克的重做工作已经完成,随后蒙多也进行了改动重做。
这些经由官方重做的老英雄,不仅外形、技能都有改动,顺带皮肤也有了新姿态。
都或多或少的都焕发了新春,一改之前的冷板凳位置,登场率有所上升。
重做的英雄狗熊和蒙多
所以玩家对于看到老英雄重新活跃于峡谷里的热情,一点都不输游戏推出新英雄。
而最近,2022年的重做活动又开始了,和之前一样,玩家们将和《英雄联盟》设计师直接对线。
最终重做哪位英雄的决定权将属于玩家,投票最多的角色将开启重做。
目前,投票通道已经在游戏客户端里上线了,感兴趣的朋友记得去投上自己珍贵的一票。
而在今年的重做名单中,常客龙女、梦魇、蝎子再次上榜。
另外蛮王和大嘴也登上了重做的名单。
设计师在开发者日志里,也提到了这5位英雄的重做理由:
蛮族之王——泰达米尔,如果要更新泰达米尔,我们会保留他的分路推进和暴击武器加成特色。
他的技能会保持简单直接的特点,标志性大招也不会变化。
但他的治疗、前期性能和团战中的影响力,都是我们希望在更新中深挖的领域。
龙血武姬——希瓦娜,如果要更新希瓦娜,我们希望能让这位“能变身为喷火巨龙的勇士”变得名副其实。
在玩法方面,我们会为她的龙形态提升威慑力和破坏力,与她的人形更好地区分。
永恒梦魇——魔腾,如果要更新魔腾,我们希望能够实现他给人留下的第一印象,让他真正成为使敌人陷入黑暗的噩梦。
魔腾的标志性大招将得到保留,但我们会为他搭配更有深度、更有满足感的基础技能。
同时我们还将更新魔腾的外观,让他配得上自己的名号——永恒梦魇。
深渊巨口——克格莫,如果要更新克格莫,我们会全面重做他的技能,同时强化他超高成长性、以自动攻击为核心的输出风格。
我们会尽量保留他的AP射手职能,但如果情况不允许,只能牺牲这个部分,充分突出他作为强力AD输出的一面。
水晶先锋——斯卡纳,斯卡纳是出场率最低的英雄之一,我们会为他提供更清晰、更吸引人的力量之源。
我们可能会保留某些基础元素和理念,但他的新技能设计将采用激动人心的全新主题,达到当前设计无法实现的效果。
说实话,我个人挺希望蝎子或者蛮王重做的,前者是因为玩法很欢乐,但实在拿不出手,后者单纯就是手太短,全靠拖到后期。
与此同时,之前呼声最高的乌迪尔重做也接近了尾声,新造型更接近壮汉莽夫形象。
技能方面,目前透露出的动态更像是狗熊的缩小版,具体还要等到上线才知道。
下面是一些更新后造型的动图。
虽然这些更新后的老英雄可能会被人说“没内味儿”了,但看到自己曾经喜欢的英雄重新登上舞台,也是不错的事情。
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