《LOL手游》毕竟是刚开测不就的游戏,很多地方还没有平衡到位,尤其是一些英雄的技能从端游搬到手游里,为了更好的便于玩家操作,进行了优化和改动。这就到底很多英雄的玩法也和端游不太一样了。其中锤石虽然是辅助英雄,但是由于被动加成的存在,在也手游里E的触发是没有间隔的。这就形成了平A流。可以直接走上单路线,按照AD的出装天赋即可。
被动:地狱诅咒
锤石可以收割在自己身边倒下的敌人灵魂,每个灵魂可为其提供1.5护甲与1.5法术强度。
技能1:死亡判决
掷出一柄镰刀,击晕其命中的第一个单位,并将其拉近,持续1.5秒。镰刀可造成80魔法伤害,并在持续期间获得目标视野。 再次施放:将自己拉向被困住的敌人。 若命中敌人,则冷却时间减少3秒。
技能2:魂引之灯
向目标位置投出一个灯笼,我方英雄点击兵键即可冲刺至锤石身边。 灯笼会为锤石及第一个靠近它的我方英雄,提供一个最多可吸收65伤害的护盾,持续4秒。
技能3:厄运钟摆
被动:基于上一次普攻后的间隔时长,下一次普攻将造成0到58的额外魔法伤害。 主动:甩出链条,将敌人拉近或推远。使被命中的敌人移速降低20%,持续1秒,并对其造成65魔法伤害。
大招:幽冥监牢
以幽魂之墙圈出一个牢笼,使进入其中的敌方英雄移速降低99%,持续2秒,并对其造成250魔法伤害。被撞击一次后,幽魂之墙便会崩塌。当有一面墙崩塌后,剩余的墙面将不能造成伤害,移速降低效果的持续时长也会减半。 一名敌人无法同时受到多面墙的效果影响。
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