在英雄联盟手游中吸血鬼的原名是弗拉基米尔,英雄名称叫做猩红收割者。由于技能附带吸血效果,英雄原型又酷似西方神话传说中的吸血鬼,所以玩家都叫他”吸血鬼“了。
吸血鬼的被动和血量有关,吸血鬼每增加一定量的法强,就会增加血量值,同样血量值越高,法强增益也会越多,二者不能循环叠加,这意味着吸血鬼是一个越到后期越强的法坦英雄。
吸血鬼的一技能是鲜血转换,可以吸取对方的生命值,使用两次一技能以后下一次的一技能会进入红怒状态,红怒一技能会对敌人造成高额的伤害,并且回复血量也更多。
吸血鬼的二技能是血红之池,使用以后吸血鬼会进入一个血池,期间不可选中不能被控制,消耗的是吸血鬼当前的百分比血量,如果敌人踩到血池则会被减速并且受到持续伤害。
吸血鬼的三技能是血之潮汐,摁住以后吸血鬼会消耗自己血量并且进行蓄力,对范围内的敌人造成伤害,蓄力时间越长伤害越高。
吸血鬼的大招是血之瘟疫,使用以后会在指定地方放出一个血池,被命中的敌人会受到一段伤害并且有一个标记,等待一段时间后标记会被引爆,造成二段伤害的同时回复吸血鬼的血量。
首先做出火箭腰带,它可以在提供生命值、法术强度属性增强吸血鬼伤害能力和生存能力的同时给予吸血鬼额外的位移伤害技能,从而弥补吸血鬼前期伤害不足以及缺乏位移技能的弱势之处。
随后做出法师帽,在被动技能的帮助下,吸血鬼不仅可以利用帽子提供的巨额法强显著增强自己的输出能力,还可以将巨额法强转为血量加成,从而令自己的生存能力也得到满足。
紧接着做出中娅沙漏,沙漏是吸血鬼的第二道保险,它能在吸血鬼不方便使用W技能的情况下,帮助吸血鬼躲避敌方英雄的攻击伎俩,以支撑到支援人员的到来。
主系巫术
相位猛冲:由于吸血鬼的技能施法范围相对较小,因此他迫切需要相位猛冲提供的移速加成来间接弥补这一缺陷。
灵光披风:搭配大招的使用给予吸血鬼巨额移速提升,进而增强吸血鬼的追击能力。
超然:缩减吸血鬼技能的冷却时间,进而提高吸血鬼的作战效率。
风暴聚集:随游戏时间的延长而提高吸血鬼的面板属性,进而保障吸血鬼后期输出能力的稳定性。
单杀连招:
相信接触过吸血鬼的都了解,想要拿到击杀并不容易,单杀时要讲究技巧,采用E-闪-E-Q-点燃,在连招之前,先与对方进行换血,当对方一半血时,控制血怒到马上两层时压上,走到E闪可以打到的位置开E蓄力,蓄力完毕后配合闪现和血怒Q引燃打出爆发伤害带走。
这是吸血鬼常用的秒杀技巧,二级时可以配合引燃打出400伤害,斩杀对手,而关键点在于E闪的熟练度,以及对血怒Q的掌握。
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原文标题:英雄联盟手游lol吸血鬼叫什么名字