其实董卓被萌新无视也是很正常的情况,毕竟和其他御7武将相比,董卓确实没啥亮点。说立绘吧,这一身肥膘谁喜欢?说阵容吧,群雄阵容还不好凑。隔壁张昭好歹还能扔去当个主政官呢,董卓和他一比,确实有点不讨喜。不过董卓虽说第一印象不好,可不代表弱,什么?你不信啊,来来来,准备好瓜子可乐,来听村夫好好扯扯董卓这个武将。
董卓作为一个御7英雄,他的基础属性是绝对对得起这个定位的。武力87成长1.85,统率85成长2.07,这个身板虽说比不上关二爷诸葛亮这种大哥级武将,但也属于能打能抗的范畴。再加上盾兵弓兵S,骑兵A的兵种适性,所以整体不算差。
而他的战法酒池肉林也很不错,战斗中每回合减少(1%x回合数)兵力的同时增加8%的倒戈和15点武力,自身为主将时第五回合如果副将存活则每回合给敌我全体来一次兵刃伤害。表面上看这个战法是一个有负面效果的战法,但实际上这点debuff根本构不成威胁。
首先是每回合损失兵力,虽说看似越往后拖损失越多,但实际上这个点没那么严重。董卓本身统率比较高有吸血,且主走的方向是盾兵,敌人造成的兵刃伤害有限,可以奶回来的。并且董卓发力期是5回合,大部分情况下六七回合就结束战斗,打到八九回合的概率较小,因此不用特别在意这个点。
其次就是5回合后如果我军副将存活则给敌我全体来一下,这个效果看似是一个伤敌一千自损八百的效果,但实际上也无伤大雅。为啥?因为刚才说过,董卓队走的基本是盾兵,战法带的也都是减伤战法和保命战法,整体队伍抗性高怕啥?
既然董卓是五回合后发力,因此战法搭配方面就比较有讲究了。村夫推荐萌新带奋突,奋突这个战法的好处就是能叠加兵刃伤害,要知道董卓自身战法每回合都会叠加15点武力和8%的倒戈(吸血),搭配上奋突这个战法,在5回合爆发期来临时会提高不少输出。
而第二个战法可以带轻勇飞燕,这个战法能随机砍2-4次,在中后期董卓BUFF叠起来后伤害爆炸。
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