因为技能的特殊性,她虽然是一个刺客,但是在游戏里,她从来没有进入过T1,按照游戏里的排名,她只进入了T2,虽然她的出场次数有5.5%,但是她的胜率只有47.37%,这个并不能说她弱,只能说是没有足够的经验,根本无法发挥出她的全部实力。
优点:高爆发力。妖姬的 Q技能可以给敌人加持一道封印,当她使用第二个技能时,可以解除封印,让她的 Q伤害翻倍,所以妖姬的一系列攻击,都是极为可怕的,可以用来快速的消耗敌人的生命值。强大的控场:妖姬的 E技是一个控场,1.5秒之内,如果敌人不能离开这个范围,就会被困住1.5秒,两个 E技叠加在一起,可以让敌人陷入3秒的控场状态,如果妖姬的 E技还能击中敌人,那敌人就很难跑掉了。
弊端:妖姬一旦占据了上风,她可以轻易的秒杀对手,但她是一个刺客,在没有占据上风,没有发展,没有等级的时候,她的效果就会大打折扣,因为她的攻击力和肉体强度都很低。
因为是刺客,所以他的装备都是以伤害为主。主要道具:卢登、幽灵之书、法穿靴。卢登拥有强大的法术,可以增加妖姬的攻击力,而他的法术也可以增加她的攻击力,防御力。至于接下来的装备,如果我们占据了绝对的上风,就可以拿出一本杀戮之书,等到了游戏的后期,对方的魔法抗性越来越高的时候,就可以拿出一根法杖和一顶斗笠来增加我们的魔法攻击力了,这样的话,我们的攻击力就会更高了。
初期的消耗很大,2、3级的时候,可以使用 QWA、 QWE等技能,对敌人进行电击,将敌人的生命值降低到一半,而当敌人的生命值低于一半的时候,妖姬就会使用斩杀线,不过半血的斩杀线,要考虑到妖姬的 CD,如果没有妖姬的技能,那么妖姬就无法杀死敌人。中后期:这段时间里,是她最强的时候,在对方没有被她干掉的情况下,她就会在对方没有被她干掉的情况下,给队友争取到足够的时间,并且要和己方的打野一起,以她的高输出,可以和打野一起攻下对方的野地。E是一个可以限制敌人的技能,可以让敌人陷入被动,也可以让敌人无法一击必杀,也可以让敌人在自己输出不够的时候,可以让敌人用自己的控制来弥补自己的损失。
至于魔女的连击,他必须要知道魔女的特殊之处,这个装备已经修改了,她的 R只能重复之前的一次。从优势和劣势上来说,妖姬可以轻松碾压那些需要成长和非定向的英雄,但如果是一个拥有强大控场的英雄,她就没有任何优势了。
妖姬是一个对技术要求很高的英雄,她的支援是很强的,她和野区之间的联系也很好,但是,如果她选择了其他的方式,当她处于下风的时候,她的作用就会大打折扣。所以,在游戏中,你必须要对她有很深的了解,因为她不但要有技术,还要有很强的直觉。这就是这一期中单《魔女》的打法,对你们的打法有很大的帮助。
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