昨晚,育碧公司针对备受瞩目的新作《刺客信条:影》披露了丰富的游戏细节,这不仅包括了开放世界的探索、角色设定的深入解读以及游戏各版本的特色内容,还涉及到了一个引人关注的改动——该游戏可能将实施全程联网的游玩机制。
根据PlayStation官方商店页面的信息,《刺客信条:影》被明确归类为“需要在线游玩”的游戏。这一标签通常被赋予那些必须始终保持网络连接以进行游戏体验的作品。与“可以在线游玩”这一标签不同,“需要在线游玩”明确指出了网络连接对于游戏的运行并非可选项,而是必要的条件。
这一设定在《刺客信条》系列中尚属首次,无疑为玩家们带来了全新的游戏体验。而来自Resetera的消息更是进一步证实了这一变化,指出《刺客信条:影》的实体版在安装过程中也需要网络连接。值得一提的是,尽管同样需要网络连接的《阿凡达:潘多拉边境》实体版在安装过程中并未标注“需要在线游玩”,而是采用了更为灵活的“可以在线游玩”标签,表明网络连接并非必要项。
这一转变可能意味着育碧对于《刺客信条:影》的定位有了新的考量,试图将其打造为一款纯在线游戏。这一策略可能与育碧即将推出的《刺客信条:无限》项目紧密相关。据悉,《刺客信条:无限》项目类似于R星的GTA+服务,育碧计划在其中引入战斗通行证、微交易等元素,为玩家提供更加丰富的游戏内容和互动体验。
因此,我们可以期待《刺客信条:影》将带来更加沉浸式的在线游戏体验,以及与其他玩家的紧密互动。然而,这也可能对部分玩家造成一些困扰,比如网络环境不佳或无法持续联网的玩家可能无法充分享受游戏。不过,随着技术的不断进步和网络环境的日益改善,相信这些问题也将逐渐得到解决。
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原文标题:刺客信条影可能要全程联网才能玩