《王者荣耀》打野英雄一直是队伍中最累的,一直以来对野区的调整也最大,现在普遍就是野核和蓝领野两种打野,说实话体验感都不咋样,野核玩家很吃经济,爽起来也很爽,逆风起来也憋屈的不行,蓝领野没有什么可爽,为阵容完整而补充的打野英雄,算是辅助类的角色,如果不是为了赢,谁想玩蓝领野????
《王者荣耀》为什么要出新打野刀?
一直以来,我们都密切关注着召唤师们在野区的体验。回顾今年以来对中立生物进行的调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,并且丰富打野英雄的选择。
很多召唤师在问我们,既然打野依然经济差又很累,为什么不继续增加野区收益呢?实际上这是一个非常综合且难以兼顾的棘手问题,在长期的观察看来,打野位的体验已逐渐分化为两类:
一类是蓝领型,侧重于团队功能,吃最少的经济挨最毒的打,这是大家普遍吐槽的一类体验;
另一类是野核型,往往多路蹭线享有队内最高经济,依赖经济差打出压制力。
所以问题逐渐转化为我们如何同时保障这两类的体验,既控上限又保下限。而对于野区的任何调整,往往都是同比作用于两类体验。
基于以上背景,我们尝试在装备层面对问题进行解耦,推出新一系的打野刀。虽然仍有许多风险问题在内部正被研究讨论,但我们希望更早一点把这个想法告诉大家,来听听大家的意见。
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原文标题:《王者荣耀》为什么要出新打野刀