《王者荣耀》的装备调整自然起源于一些鸡肋装备,很多人打了几千场都没出过,更有甚者出了之后都没使用过几次,时之预言就是很多炮台法师完全用不到的装备,但是作为近战法师必备,又显得伤害不足,没有什么比较合得来的属性!
装备调整背景和目标
我们希望一件装备应该有鲜明的特点,它除了提供出装者所需的关键属性和特性,还要能凸显职业甚至职业子类的特色,让出装的英雄利用装备的属性和特性让自己展现属于自身的高光时刻。
例如【时之预言】可以为法师提供高额的防御属性,这些属性对于在人群后方的炮台法师来说有些鸡肋,但它为短手的阵地法师提供了进场持续作战的关键保障,因此这件装备成为了嫦娥、扁鹊、貂蝉等阵地法师的热门出装。
同时装备应该有其合适的应用场景,这样出装才能成为一种选择。我们希望装备选择应该是一件有意义和有意思的事,希望广大召唤师能够感受到出装带来的博弈乐趣,这样就要求装备需要提供特性或策略上的克制和共生关系。
例如【日暮之流】在游戏中期配合特定的法师有很高的收益,因为在大家法术抗性还不高时,利用“固定穿透”的特性可以有效提高自身伤害。而对抗方可以出【魔女斗篷】,利用“护盾”的特性吸收伤害,从而阻止【日暮之流】叠加穿透。但进攻方可以继续出【痛苦面具】,其被动“当前生命”的伤害类型在目标护盾未破时总能打出最大效果,从而快速破除护盾,同时【痛苦面具】的多段伤害也可以和【日暮之流】形成有效的联动。
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原文标题:《王者荣耀》新装备调整报告和发展目标