《王者荣耀》攻击装调整方案

《王者荣耀》攻击装调整方案 《王者荣耀》攻击装备是游戏的难点,一旦调低,很多输出位起不来,伤害跟不上,导致游戏的时间变得加长,但是伤害超标的话,除了射手没人会爽,真的是两个极端,但是很多极端装备的英雄

《王者荣耀》攻击装备是游戏的难点,一旦调低,很多输出位起不来,伤害跟不上,导致游戏的时间变得加长,但是伤害超标的话,除了射手没人会爽,真的是两个极端,但是很多极端装备的英雄,渐渐走进了玩家的视野,四无尽的守约,被官方也盯上了,无尽战刃的削弱是在所难免的,四无尽的百里在职业赛和路人局大杀四方,自身又极其安全,还伤害爆炸。

攻击装调整方案

最后再来聊聊攻击装。总的来说攻击装因为属性较多的关系,出装类型相对丰富,如攻速暴击(后羿、伽罗),攻击暴击(孙尚香、吕布),攻击穿透(娜可露露、橘右京),攻速穿透(老夫子、盘古)等。本次调整会对一些当前环境下不太合理的装备做一些微调。

【闪电匕首】

装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况,这件装备是一件攻速装,其被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发【闪电匕首】效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低。故闪电匕首做出以下调整:

《王者荣耀》攻击装调整方案

唯一被动-电弧:电弧伤害100+0.3Ad,冷却时间0.5秒 → 电弧伤害150+0.3Ad,冷却时间0.2秒。

【无尽战刃】

这件装备本身拥有暴击流所需最关键也是无可替代的被动效果:增加暴击效果。但过高的攻击使得它可以无视装备间的联动收益,出现在大量的出装当中。所以我们尝试对它作出一定的调整以解决过高的泛用性问题,希望装备间的组合能更加具备联动收益,增加乐趣。

《王者荣耀》攻击装调整方案

【宗师之力】

这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,比如阿轲、铠等,他们利用【宗师之力】,配合“提前存被动”的技巧,往往只需要1~2次高质量的普攻即可达成目的。这次调整会拉开跟【冰痕之握】的差异,【宗师之力】(以及【光辉之剑】)的被动冷却时间会延长至3秒,但会提升其物理攻击,让单次爆发伤害更高。

《王者荣耀》攻击装调整方案

被动冷却时间:2秒 → 3秒。

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