剑与远征手游新版阿塔利娅技能机制解析 剑与远征手游攻略详情

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天罚的技能机制有些老旧保守,除去必杀技不谈,4技能是被动,裁决技能每局只会释放一次,唯一的输出技能为闪光。缺乏持续输出,缺乏免控属性。

作为一名刺客英雄,闪光会把开场裁决的目标踢向自身阵容,然后转头输出敌方坦克。其实闪光的cd并不长,13秒一次,但纯单体伤害和极容易被打断的特性(被敌人打断,被自身其他技能打断)导致很多时候只能看天罚在一直无力的aaa。

另外天罚是输出英雄没错,但其实主要伤害都来自于30专的挨打反伤流血,天罚就像穿着反甲的单体伤害的刺客,不免有些不伦不类。

新版天罚30专的效果改成了自身输出的目标也会受到流血效果,外加上3红的aoe斩击(虽然范围并不大),能大幅提升天罚的输出(脑测30%左右)和减疗buff的覆盖,让有了和其他英雄作战的资格。在大部分场合中,天罚应该能展现出她属于她原本的姿色。

✦基础信息✦

普通攻击为拳刃攻击2次55%攻击力的伤害,或脚踢1次100%攻击力的伤害。两种普攻随机释放,拳刃攻击耗时1秒,脚踢攻击1.1秒左右。

家具斩击优先度>必杀技圣剑>小技能闪光

闪光可被打断,家具斩击不可被打断。

✦基础技能✦

【必杀技-圣剑】

-必杀技期间时间停止,自身消失一段时间。敌人丢失目标。-三次伤害,每次为160%攻击力,被重复命中的敌人伤害受到150%的技能伤害,变成240%-前两次斩击会造成眩晕,第三次斩击必暴击-优先选择当前攻击目标斩击,如果当前目标死亡会重新选择目标,技能结束后出现在目标附近

-只有斩击经过的目标会造成伤害,并不是全屏aoe

【2技能-裁决】

天罚的招牌技能-开场不在场内,优先对对阵位置敌人使用,如果对称位置无敌人或者不可攻击会选择其他目标-造成击倒效果-敌人数秒内不能被攻击回能

【3技能-闪光】

动作时间3.5秒,冷却时间13秒左右天罚的主要伤害技能,总百分比645%,但极容易被自身技能或敌人打断多段动作:横踢(100%)上踢飞(100%)下段踢(100%)前踢*5(35%*5)踢飞(170%)-从第一击开始眩晕敌人到最后一击2秒后敌人持续眩晕,中途被打断不影响眩晕时长。

-单体攻击,非aoe,敌人距离再近也只能打到一个敌人-技能优先级较低,会被自身其他技能和敌人攻击控制打断。

【被动-聚集的祈愿】

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