文明6的迭起兴衰和风云变幻是两款DLC,它们为游戏带来了新元素和玩法,两者在游戏内容、策略和机制上有明显的不同,风云变幻引入了灾害和议会系统,迭起兴衰则引入了忠诚度机制。
文明6风云变幻和迭起兴衰有啥区别
迭起兴衰
迭起兴衰引入了忠诚度机制,使得总督和时代系统让文明六进入了一个新的发展阶段,尤里卡的激励从50点降低到了40点。
同时增加了超时代发展的惩罚,使得玩家不能再轻松地通过购买来实现科技和文化上的飞跃。
此外,建筑翻倍卡的数值调整为3,而人口增长到10时会额外增加50点。
风云变幻
风云变幻则带来了灾害和议会系统,并对战略资源系统进行了调整。
风云变幻在前代DLC的基础上,新增了世界会议、灾害、电力和新的工程项目。
这些更新并不是直接基于文明6的原始版本,而是基于之前的DLC扩展包。
为了避免权属纠纷,特做如下说明:本站内容作品来自用户分享及互联网,仅供参考,无法核实真实出处,并不代表本网站赞同其观点和对其真实性负责,本网站仅提供信息存储空间服务,我们致力于保护作者版权,如果发现本站有涉嫌侵权的内容,欢迎发送邮件至landui8899@163.com 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
原文标题:文明6风云变幻和迭起兴衰区别