不经意间,十月已悄然来临。说真的,目前地下城相关内容较为匮乏。那么在这个十月,又会有怎样的新内容呈现呢?
一、聆心计划:重泉版本交流!
“重泉版本” 要到明年一季度才上线,现在才十月份能交流啥?不过是一场画饼活动罢了。
在玩家心中,比较在意以下方面:
【1】要是自定义注定被淘汰,那当下刷这类装备价值何在?自定义于新版本的角色定位是怎样的?
【2】怎样优化经济系统?自 110 版本开启后,“优化经济系统” 的话题就没停过;但实际情况大家有目共睹,不能说一点效果没有,只能说收效甚微。
【3】如何对待搬砖党?这或许是我个人认为最为关键的问题,风暴幽城设 6.5 门槛实在离谱;对于地下城而言,“搬砖” 无疑是极为核心的一项活动。不让勇士们搬砖,就如同杀鸡取卵,即便能在短时间内有所改善,却无法改变根本状况!
二、雾神新挑战:太初武器将至!
首先即将来临的是 “雾神困难模式”,预估在 10.17 版本和大家见面,简单来说就是难度升级的雾神团队副本罢了。
此困难模式存在两个显著特色可关注:
(1)困难本新增 12 人大型机制!
依照策划的构思,此为增进玩家彼此配合而设,并且该机制属于 “大型无连坐机制”。其含义是,依据成功通过机制的人数来确定增伤效果,通过的人数越多,增伤幅度越大;要是无人通过,也不会产生任何触发反应,故而称作 “无连坐机制”。正常来讲,机制失败理应有些惩罚才合理,估计是被玩家吐槽多了,特意进行了一番贴心优化。
(2)核心奖励为 “太初武器”!
其在伤害和名望方面均有提升,还会带来全新的外观特效。
当下比较令人期待的是,“太初武器” 究竟是全职业统一属性,亦或是在现有武器基础上强化词条呢。要留意的是,不管是困难模式亦或普通模式,都能够获取升级太初武器的材料,只不过困难模式给出的材料数量更多。并且还特意强调了,对账号打困难模式的次数进行限制,即一个账号里,仅有 3 个角色(举例)能够参与困难模式,其他角色依旧只能参与普通模式。
在这个十月,地下城虽然面临着诸多问题,但也即将迎来雾神困难模式和关于未来重泉版本的交流等新动态。玩家们怀揣着期待与疑惑,在等待新内容的过程中不断思考。希望游戏策划者能够重视玩家心声,在即将到来的新挑战和未来版本中做出积极调整与优化,让地下城在十月及之后的日子里焕发出新的活力,吸引更多玩家深入探索,再次掀起游戏热潮。
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