《消逝的光芒 困兽》的卡斯特森林地图虽小但细致

《消逝的光芒 困兽》的卡斯特森林地图虽小但细致 《消逝的光芒:困兽》原先是《消逝的光芒2》的付费dlc,后来因为内容丰富,规模巨大,Techland将其改为独立的一款系列游戏。但是可能像玩家想的一样,

《消逝的光芒:困兽》原先是《消逝的光芒2》的付费dlc,后来因为内容丰富,规模巨大,Techland将其改为独立的一款系列游戏。但是可能像玩家想的一样,它的地图规模不如《消逝的光芒2》。

《消逝的光芒 困兽》的卡斯特森林地图虽小但细致

这款游戏将会把玩家带入名为卡斯特树林(Castor Woods)的新场景,但别期待它像2代游戏中的维利多城(Villedor)那样壮观。Tymon Smektala在接受GamingBolt采访时确认了这一点,但同时表示,虽然卡斯特森林地图较小,但细节丰富,更注重故事情节、秘密和环保等主题探究。

《消逝的光芒 困兽》的卡斯特森林地图虽小但细致

他说:“卡斯特森林是个紧张刺激的环境——一片乡村森林山谷,多种生态系统并存,从自然保护区到重工业区应有尽有。它比《消逝的光芒2》的地图小,但更精细,每次探险都会有所发现。我们特别重视环境故事性,秘密、隐藏路径和传说遍布整个地图,每个角落都是我们艺术家精心打造的。我们希望玩家能深入体验这个阴暗、荒芜的世界,享受探索的乐趣。”

《消逝的光芒 困兽》的卡斯特森林地图虽小但细致

与以往不同,卡斯特森林不是城市,而是一片茂密的森林。这将如何改变游戏的跑酷体验?据Smektala透露,跑酷依然是游戏的核心,尽管可攀爬的建筑变少,但每个都有其特殊用途,所以几乎没有可以直接从大门进入的建筑。

要到达目的地,玩家需充分发挥角色的灵活性。此外,他们还加入了驾驶车辆的元素,方便在跑酷障碍和机会密集的区域间移动。无论是步行还是开车,都将保持动态穿越的特色,只是根据新环境做了相应调整。

为了避免权属纠纷,特做如下说明:本站内容作品来自用户分享及互联网,仅供参考,无法核实真实出处,并不代表本网站赞同其观点和对其真实性负责,本网站仅提供信息存储空间服务,我们致力于保护作者版权,如果发现本站有涉嫌侵权的内容,欢迎发送邮件至landui8899@163.com 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

原文标题:《消逝的光芒 困兽》的卡斯特森林地图虽小但细致

(0)

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:landui8899@163.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信