《怪物猎人荒野》中斩斧与前作相比有哪些改动呢?许多小伙伴和我有着同样的问题,下面是由“雨酱”为大家带来的《怪物猎人荒野》斩斧改动一览,希望可以帮助到大家。
斩斧
斧模式下,推摇杆+▲是和以前一样的突进,推摇杆+⚪改为崛起的替换技【突进直斩】,突进距离更远,但硬直更大。
最值得一提的就是 ▲+⚪的挑击,动作改为斜上挑,并且有抵消判定,抵消成功会有霸体,抵消大成功可以将怪物打出硬直,硬直时可以按▲拉近追击,或者按R2用剑形态攻击。抵消攻击不一定每次都会将怪物打出硬直,估计是有一个阈值。
抵消大成功按▲追击。
抵消大成功按R2使用剑攻击。
抵消小成功,怪物无硬直。
剑模式改动挺多,剑模式的基本体操攻击和世界一样,飞天连斩可以较大的积累觉醒槽。觉醒槽满的一瞬间可以恢复一小节剑槽。
觉醒槽满后,剑模式附带瓶伤,斧模式不附带,不像崛起斧模式也带瓶伤。
零解
觉醒槽满后 按住▲+⚪不动 即可释放 零解,也就是说现在改为想放零解的你就按住不动,不想放零解的你就按一下就行了。
压解
按R2+▲+⚪可以释放压缩解放斩,可以蓄力,觉醒槽满的情况下释放会追加爆炸伤害。
也可以在按▲+⚪的普通属性解放斩发动动作时按R2改为压解。
反击上捞斩
斩斧的GP技,仅霸体,非无伤,GP成功能回复一小节剑槽,但回复量不如你释放此招的消耗量。GP成功能追加一个二连斩,再按⚪可以接飞天连斩。
变形
本作变形采用崛起的风格,即不推摇杆按R2是原地变形,推摇杆+R2是使用变形斩!
在剑模式的▲攻击 第二击和第三击 使用R2变形斩,将会释放变形二连斩。
弱点攻击
斧模式和剑模式分别有各自的弱点攻击,并且在连段中都能按R2变形为另一个形态。
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