断罪的时候先和怪物拉开距离,再用麒麟战将和魔堡的钩子把罪体抓过来打。钩子的距离大概有半屏那么远,等怪物靠近后能保证钩子命中再出钩,一套打不死的话就转到地图另一边等钩子冷却转好。有血手之花的话可以打起手晕,想刷本快就把鸳鸯腿卸下去换成其它释放速度更快的技能。前期可以带极隼快速跑图,奥义不够用的话就带无名四件套。释放闪耀流星和觉醒技后可以跳一下取消后摇,打幻体的时候一定要注意幻体位置不要让眩晕技能空掉。
打团本比较多就优先把技能链的冷却压下去,蛇行副卡建议带千机万变。带白衣可以让摧枯拉朽吃到晕眩加成,打魔堡本的话怪物不吃眩晕可以换成万魔之类的输出心法。飞驰技能的释放时间比较长,和火焰轰击放在同一条技能链的话有可能出现动画时间太长的问题。魔堡不想放火焰轰击上的话可以给黑鹰加命中,只要技能链的总冷却别太长就可以。暴虐流星也可以小按格挡吞掉后摇,但觉醒和凌霄轰击不行,它们的技能后半段会只有替身动作但打不出伤害。
摧枯拉朽接一拳的出伤速度会比接觉醒更快,打决斗的时候可以避免对手用解晕技能走出伤害范围。被怪物晕住后可以用极隼拉开身位,想反打的话就接任意一个空对地技能打眩晕,和怪物距离比较远的话可以先补个护甲技能。前中期可以暂时不升觉醒技,因为它的动画文字前摇比较长,后三拳是有可能吃不到晕眩增益的。后期拿到传说专武后会使技能眩晕时间加长,这个时候再带觉醒技可以稳定打出更高的伤害,心法搭配优先带高级高火的就行。
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原文标题:影之刃铁娘子技能怎么用